原文:C4D导出专利黑白线条图

一 渲染设置 添加渲染效果 渲染设置 gt 效果 gt 素描卡通 设置着色 素描卡通 gt 着色 gt 对象 gt 自定义颜色 二 线条粗细选择 选择生成的 素描材质球 gt 属性里面选择 厚度 gt 调节粗细即可 ...

2021-10-28 22:24 0 1642 推荐指数:

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Python:matplotlib绘制线条图

线型是学习matplotlib绘图的最基础案例。我们来看看具体过程: 下面我们将两条曲线绘制到一个图形里: 可以看到这种方式下,两个线条共用一个坐标轴,并且自动区分颜色。 plot方法的核心是plot(x,y),x ...

Sun Mar 31 22:58:00 CST 2019 0 1411
C4D R25 UV的展开与导出

展开 UV: 创建一个立方体,并转换为可编辑对象(C)。 点击上方的 UV Edit 切换到 UV 编辑布局。 切换到边模式,选择边如下: 切换到多边形模式,全选(Ctrl+A)。 重置 UV,在编辑器中间的按钮列表点击 ResetUV(或在下方 UV ...

Thu Mar 03 06:39:00 CST 2022 0 1343
3DMAX、C4D、Maya导出fbx到Unity设置

3DMAX 1.选中需要导出的模型,在Hierarchy面板Adjust Pivot中点击Affect Pivot Only。 2.接着在下方的Alignment中点击Align to World。 3.按F12弹出TransformType窗口,切换到Select And Rotate(选择 ...

Fri Jan 08 17:59:00 CST 2021 0 478
C4D渲线框

1、提取线,直接渲染。(带光影立体线条) 选择模型,进入边模式,ctrl+a选择所有边。到顶部找到网格--命令--提取样条。赋予一个材质(如毛发材质,可以调粗细)。即可。 2、硬件渲染。(直接截屏) 在渲染设置中,选硬件。在视窗中显示线条。可以给背景一个天空,赋予全白材质。在渲染设置里 ...

Wed Apr 17 23:51:00 CST 2019 0 767
C4D基本操作

旋转 Alt+左键 平移 Alt+鼠标中键 缩放 鼠标中键滑动 Ctrl+Tab 全屏 F1 F2 F3 F4 F5 切换视图 实时选择工具快捷键 9,放大[ 缩小 ] (或者按住中键缩放)按住shift键,加选;按ctrl键 减选 移动 E 缩放 T 按下C(转化为可编辑多边形) 旋转 R ...

Mon Jun 28 01:09:00 CST 2021 0 621
C4D建模技巧

一、点操作 1、点连接方法 选中两个点>右键选择焊接,【可能出现:焊接后还是两个点那么需要 选中全部点>优化,或者合并两个图形再进行焊接】 点模式下选择钢笔工具进行连接 ...

Tue Oct 26 19:55:00 CST 2021 0 1003
C4D导出fbx文件到Unity中使用发现没有贴图

使用预置中的3D模型时,想把模型导出成FBX,最后导入Unity,发现Unity中的模型没有贴图 需要按照以下步骤解决: 1.在C4D中导入预置模型 2.文件->保存工程(包含资源) 3.文件->导出->FBX,我是按下列设定导出 4.将FBX文件 ...

Tue Jan 25 15:46:00 CST 2022 0 1768
 
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