原文:Unity——EasyTouch摇杆插件使用

EasyTouch摇杆插件使用 Demo展示 双指缩放在电脑端无法演示,功能是做了的 插件名叫EasyTouch,有需要给我留言,不想开仓库传了 创建摇杆点这里: 初始化 On JoystickMove这个回调是用来控制移动的 分两个方向,x和y轴 自定义On JoystickMove 我的摇杆物体名称叫做MoveControl 这两个物体控制摇杆,EasyTouch一定不能删除 摇杆物体属性界面 ...

2021-10-21 22:57 0 187 推荐指数:

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[Unity3D]Unity3D游戏开发之使用EasyTouch虚拟摇杆控制人物移动

大家好,欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。今天呢,我们来一起学习在Unity3D中使用EasyTouch虚拟摇杆来控制人物移动。虽然Unity3D内置了一个Joystick组件(事实上就是一个GUITexture ...

Sat Apr 09 02:56:00 CST 2016 3 11322
EasyTouch中虚拟摇杆使用EasyJoystick

unity3d自带的虚拟摇杆显然没有EasyTouch好用 首先下载这个插件 http://pan.baidu.com/s/1hqJAbTa 下载完成后。导入到unity,可以看看里面的案例 找到这个可以自己看看效果 现在我们利用这个插件来做一个自己的虚拟摇杆 ...

Sun Jul 12 00:09:00 CST 2015 1 2179
Unity3d插件]EasyTouch简单使用方法

。我们经常使用虚拟摇杆来控制人物角色的行走和一些行为,相信我们对它并不陌生,之前尝试了EasyTouch2.5,发 ...

Mon May 15 23:03:00 CST 2017 0 1379
unity3d easytouch计算摇杆旋转角度以及摇杆八方向控制角色

在写第三人称控制的时候,一开始在电脑测试是用WASD控制角色 后来需要发布到手机上,于是就加了一个摇杆 键盘控制角色的代码已经写好了,角色八方向移动 如果按照传统的大众思路来控制的话,是达不到我想要的效果的,传统控制思路代码如下: 如果要按照摇杆传统思路控制角色,在重新 ...

Sun Nov 23 05:07:00 CST 2014 0 4428
EasyTouch5插件使用 EasyTouch手势检测功能

(1)导入EasyTouch5插件,注意该插件Unity有版本要求 (2)首先在场景中创建一个EasyTouch,这个是必需的,它是进行检测的核心组件,场景中有任何物体使用EasyTouch的东西都要加载它 (3) 首先看一下在4.x中的写法(指这个插件的4代 ...

Fri Jan 04 03:08:00 CST 2019 0 1099
Unity3d插件研究之Easytouch

但我们开发移动端的游戏时,发现使用Input.GetMouseButtonDown的方法不可用,怎么办? 虽然unity3d也有自带触屏的方法,但是使用起来代价太高,什么单击,双击这些功能都要自己封装。 下面我们来讲下EasyTouch这个插件,它将所有触屏的手势,都已经写好 ...

Fri Jul 03 06:13:00 CST 2015 0 5893
Unity-EasyTouch插件之Two Finger

今天,我们来学习下多手指触摸屏幕的事件,分别有挤压(缩放),挤压(旋转) 挤压(缩放): 在easytouch中,双手指挤压缩放的英文为Pinch 好了今天我们的测试是双手指挤压对物体进行缩放。我们测试的是Cube。 在easytouch中,分别有挤入 ...

Sun Jul 05 01:46:00 CST 2015 9 1951
 
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