原文:Unity中Compute Shader的基础介绍与使用

前言 Compute Shader是如今比较流行的一种技术,例如之前的 天刀手游 ,还有最近大火的 永劫无间 ,在分享技术的时候都有提到它。 Unity官方对Compute Shader的介绍如下:https: docs.unity d.com Manual class ComputeShader.html Compute Shader和其他Shader一样是运行在GPU上的,但是它是独立于渲染 ...

2021-10-18 11:13 0 2691 推荐指数:

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【原创翻译】初识UnityCompute Shader

  一直以来都想试着自己翻译一些东西,现在发现翻译真的很不容易,如果你直接把作者的原文按照英文的思维翻译过来,你会发现中国人读起来很是别扭,但是如果你想完全利用中国人的语言方式来翻译,又怕自己理解的不 ...

Sat Mar 28 04:30:00 CST 2015 0 9119
Compute Shader基础

ComputeShader: GPGPU:General Purpose GPU Programming,GPU通用计算,利用GPU的并行特性。大量并行无序数据的少分支逻辑适合GP ...

Mon Aug 19 07:48:00 CST 2019 0 1705
关于UnityShader使用

在游戏的开发过程,程序员不太会自己去写shader,因为写起来很麻烦,而且只有Unity会报错,编译器也没有什么提示。 通常是拿别人的shader改一改,当然,程序员还是要能看懂和会一点shader Unity坐标系转换 ...

Sun Jul 23 06:05:00 CST 2017 0 6924
关于UnityShader基础认识

Shader也叫着色器,是Unity里面比较难的一个点,网上有很多别人写好的shader,我们可以下载下来用或者修改学习。 Shader可以做出很多非常不错的效果,因为它是插在渲染管道里面的程序,一来是性能好,是GPU执行的,不需要CPU再去做额外的处理,二来就是可控性强,可以控制到每个顶点 ...

Sat Jul 22 20:29:00 CST 2017 0 20344
Vulkan在Android使用Compute shader

  oeip 相关功能只能运行在window平台,想移植到android平台,暂时选择vulkan做为图像处理,主要一是里面有单独的计算管线且支持好,二是熟悉下最新的渲染技术思路。   这个 demo(git地址) 的功能很简单,在android下,利用vulkan的compute shader ...

Wed Sep 23 18:37:00 CST 2020 0 1215
Unity ShaderShader基础

目录 Chapter3 Unity Shader 基础 概述 ShaderLab Properties 属性 SubShader:表面着色器 FallBack 其他语义 ...

Tue Oct 23 08:57:00 CST 2018 0 869
UnityCompute Shader粒子效果模拟

在UE4引擎,已经实现了GPU的粒子系统,可以快速计算数百万的粒子及其碰撞。在Unity,可以简单的使用Compute Shader,来尝试实现GPU粒子的效果。 实现一个简单的立方体粒子效果,图片压缩的很厉害……粒子数量在6w+ 第一步,我们实现一个脚本,挂在在摄像机组件上,这个脚本 ...

Sat Aug 19 03:33:00 CST 2017 0 1416
Unity基础—Computer Shader

Computer Shader是什么?   Computer shader是一段运行在GPU上的一段程序。 什么时候用Computer shader?   假如我们把一个cube当作单独的点,用许多个(cube)点来组成一个变换矩阵。   每帧cpu都需要对矩阵的点进行排序,批处理,将每个点 ...

Sun Apr 25 00:44:00 CST 2021 0 386
 
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