并行算法的设计基础 并行算法的定义和分类 并行算法:一些可同时执行的诸进程的集合,这些进程互相作用和协调动作从而达到给定问题的求解。 并行算法分类 数值计算与非数值计算 同步算法和异步算法 分布算法 确定算法和随机算法 并行算法的表达 描述 ...
AI多种并行算法 并行模型 模型并行 model parallelism :分布式系统中的不同机器 GPU CPU等 负责网络模型的不同部分 例如,神经网络模型的不同网络层被分配到不同的机器,或者同一层内部的不同参数被分配到不同机器 数据并行 data parallelism :不同的机器有同一个模型的多个副本,每个机器分配到不同的数据,然后将所有机器的计算结果按照某种方式合并。 当然,还有一类是 ...
2021-10-12 06:20 0 95 推荐指数:
并行算法的设计基础 并行算法的定义和分类 并行算法:一些可同时执行的诸进程的集合,这些进程互相作用和协调动作从而达到给定问题的求解。 并行算法分类 数值计算与非数值计算 同步算法和异步算法 分布算法 确定算法和随机算法 并行算法的表达 描述 ...
CUDA并行算法系列之规约 前言 规约是一类并行算法,对传入的N个数据,使用一个二元的符合结合律的操作符⊕,生成1个结果。这类操作包括取最小、取最大、求和、平方和、逻辑与/或、向量点积。规约也是其他高级算法中重要的基础算法。 除非操作符⊕的求解代价极高,否则规约倾向于带宽受限型任务 ...
AlphaZero-Gomoku-MPI Link Github : AlphaZero-Gomoku-MPI Overview This repo is based on junxiao ...
最近想做一个象棋游戏,但是AI把我难住了。这是这几天的成果: 象棋程序通过使用“搜索”函数来寻找着法。搜索函数获得棋局信息,然后寻找对于程序一方来说最好的着法。 一,最小-最大搜索Minimax Search首先:最小与最大是相对的,且只针对一方,AI中即为有利于AI 象棋AI ...
。本人做过计算机视觉相关的业务算法应用研发,感觉做研发的算法总是存在这样那样的不足,很多时候无法满足产品实 ...
AI的博客,里面重点讲了棋子的着法,自己设计的评估函数和简单的Minmax理论,没有具体的讲搜索算法,本 ...
棋牌游戏开发: https://blog.csdn.net/wojiushi3344/article/category/1150583 棋牌算法: https://www.cnblogs.com/cnxkey/category/1234939.html 斗地主ai设计 ...