原文:在SuperSocket中使用Unity注入

本文环境为.Net WPF Prism Unity SuperSocket . . beta. ,介绍了在WPF中如何对SuperSocket . 进行依赖注入的方法。 至于如何在WPF中集成SuperSocket . ,参考 在WPF中集成SuperSocket . 。 为服务器主机添加Unity支持 首先要通过NuGet添加Unity.Microsoft.DependencyInjection ...

2021-09-26 11:59 0 100 推荐指数:

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Unity中使用Shader

1、Material 和 Shader 的关系。一个材质包括一个Shader程序。在Shader中设置的属性能够通过Material可视化设置 2、内建Shader,在5.0之后的版 ...

Tue Mar 08 01:00:00 CST 2016 0 4585
在MVC中使用Unity

使用Unity,本例子,不包括使用web.config配置,直接代碼中使用。 1.建立BootStrapper類,負責處理Unity使用中的所有功能。 1.1引用 Microsoft.Practices.Unity 命名空間。 1.2創建IUnityContainer _current實 ...

Wed Mar 07 22:21:00 CST 2012 1 2999
Unity中使用WebView

Unity中使用WebView @(设计) 需求,最近游戏中需要引入H5直播页面和更新比较频繁的赛事页面,需求包括:加密传参数、和Unity交互,在Unity框架下其实有几种方案: 内置函数Application.OpenURL()接口 引入的Apollo自带 ...

Sat Dec 17 05:39:00 CST 2016 1 21715
SuperSocket+unity 网络笔记

学习SuperSocket 必须要注意的 代码是 学习 unity 通讯 必须注意的代码是 ...

Sun May 24 03:57:00 CST 2015 0 2668
Unity依赖注入使用详解

写在前面 构造器注入 Dependency属性注入 InjectionMethod方法注入 非泛型注入 标识键 ContainerControlledLifetimeManager单例 Unity注册配置问题 Unity的app.config节点配置 后记 ...

Mon Apr 21 17:13:00 CST 2014 40 19487
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Unity依赖注入使用详解 写在前面 构造器注入 Dependency属性注入 InjectionMethod方法注入 非泛型注入 标识键 ContainerControlledLifetimeManager单例 ...

Tue Nov 22 00:33:00 CST 2016 0 3659
Unity依赖注入使用详解

关于控制反转(Inversion of Control)和依赖注入(Dependency Injection)大家网上可以找下相关概念,在《小菜学习设计模式(五)—控制反转(Ioc)》这篇文章中本人也有详细的解释,这边再说明下,有很多人把控制反转和依赖注入混为一谈,虽然在某种意义上来看他们是一体 ...

Thu Sep 07 06:08:00 CST 2017 0 3028
 
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