原文:Unity Linear Gamma色彩空间矫正测试

Gamma和Linear修正的问题相信网上已经有很多文章了。简单来说显示器的颜色输出不是线性的,根据硬件参数和输出颜色 信息拟合曲线是x . ,因此会使用一个x . 曲线将其拟合回线性。 因为 . . . , . . . ,我们可以通过一张 . rgb的灰度图放Unity中观察变亮还是变暗 来判断Unity在线性空间下做了哪些操作,以及参数配置是否正确。 这里进入URP渲染管线,并设置为Linea ...

2021-09-24 10:26 0 129 推荐指数:

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Gamma矫正(Gamma correction)

  感慨一下,坑爹的中文书看了几篇都没看懂,以后还是看原版的吧   Gamma矫正定义:矫正指数变换响应现象的过程叫做Gamma矫正。   Gamma矫正的例子:CRT显示器显示原理是电子打在屏幕上,产生亮点,从而显示图像。电子的运动受电压变化控制,两者关系是指数变换关系,所以屏幕亮度对于电压 ...

Tue Dec 27 05:53:00 CST 2011 1 4470
Gamma矫正Unity 线性工作流

Gamma是什么东西? Gamma 中文伽马,其实由来已久。本质上是一个色彩的变换曲线,比如输入颜色值是横坐标X,变换完的颜色就是纵坐标Y 咦 这样很奇怪,为什么颜色要经过这样的Gamma 变换呢? 正常RGB(0.5,0.5,0.5) 显示在显示上就RGB ...

Wed Mar 13 07:26:00 CST 2019 0 764
浅谈unitygamma空间和线性空间

转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 一、概述 很久没有写文章了,今天写一篇对gamma空间和线性空间的个人理解总结,在查阅和学习了各个资料后,算是一个个人笔记吧。 二、Gamma颜色空间和线性颜色空间 其实对于颜色空间的理解 ...

Fri Apr 26 00:57:00 CST 2019 0 2746
Gamma矫正技术

Gamma矫正技术 一. gamma校正背景   在电视和图形监视器中,显像管发生的电子束及其生成的图像亮度并不是随显像管的输入电压线性变化,电子流与输入电压相比是按照指数曲线变化的,输入电压的指数要大于电子束的指数。这说明暗区的信号要比实际情况更暗,而亮区要比实际情况更高。所以,要重现摄像机 ...

Thu May 21 03:56:00 CST 2020 0 569
【转】色彩校正中的 gamma 值是什么?

https://www.zhihu.com/question/27467127 色彩校正中的 gamma 值是什么? 一直听到这个词就是不知道什么意思,也没找到特别好的介绍 ...

Wed Jul 18 22:16:00 CST 2018 0 1519
线性空间光照(即Gamma

在渲染管线中正确使用Gamma校正是决定渲染效果的一个非常重要的因素,现在商业引擎包括很多国内引擎都已经是在线性空间计算光照。当然也包括我们之前公司设计的引擎。关于gamma校正的定义可以查看wikipedia或者看知乎的这篇文章。 原文地址:http://filmicgames.com ...

Mon Apr 18 01:58:00 CST 2016 1 2775
 
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