作者 罗芭Remoo 2021年9月24日 第一章、许可证的安装 下载好Unity之后,我们还需要一个前置操作才可以进入Unity引擎----许可证。 当然不用担心,Unity是一个开放的引擎,一切以学习为目的的使用Unity都是完全免费的。 官方网站中说道,过去12个月整体财务规模未 ...
作者 罗芭Remoo 年 月 日 这一个系列随笔记录如何使用unity引擎从零开始开发游戏,软件版本均使用最新版本 有关unity的背景介绍可以通过unity官网 https: unity.cn 查询 第一章 环境的安装 Unity 使用过EPIC平台的应该知道,Unreal Engine引擎版本管理 资源素材管理等都是通过EPIC Games Launcher。 同样的,Unity Editor ...
2021-09-24 09:18 1 107 推荐指数:
作者 罗芭Remoo 2021年9月24日 第一章、许可证的安装 下载好Unity之后,我们还需要一个前置操作才可以进入Unity引擎----许可证。 当然不用担心,Unity是一个开放的引擎,一切以学习为目的的使用Unity都是完全免费的。 官方网站中说道,过去12个月整体财务规模未 ...
习基本只需要记关键字、语法和包的用法。我是为了unity游戏开发课程学的,不是很深入,某些细节可能也没有涉及 ...
每个组件都是一个类的实例,要获得某个组件,要先创建一个同类型的组件类实例,然后把实例传引用过去,就可以对想要的组件实例进行操作。 做游戏一般创建一个逻辑节点,里面只管逻辑,再创建一个动画节点,里面有好多动画节点。一般我们把逻辑节点作为动画节点的父节点。 开发步骤: 1: 搭建 ...
,摄像机将表演的画面记录下来,然后就变成了电影。同样的,在Unity游戏里面也同样存在相机,它的作用也 ...
1. 案例简述 这个案例实现一个非常简单的拾取宝物游戏,主角是一个小球,玩家通过键盘控制小球拾取全部宝物。 2. 键盘控制物体移动 3. 控制相机跟随物体移动 首先记录相机与需要跟随的物体的position偏移量,而后让摄像机位置通过偏移量实时改变。 4. 使宝物自己旋转 ...
【这教材是来自教程团队成员 Christine Abernathy, 他是Facebook的开发支持团队的工程师。】 Unity是最为流行的游戏引擎之一。这是有充分缘由的:Unity有一个让它非常容易上手的强大的可视化编辑器,功能强大,好的社区支持,有吸引力的价格 ...
开发思路: 1: 修改测试模式,去掉开始按钮方便开发,加入敌机的资源2: 创建敌机 添加刚体,碰撞器组件,添加帧动画播放组件;3: 创建敌机出现的队形;4: 根据队形随机 生成我们的敌机,调整敌机 ...
前言 经常有没入门但想入门乃至刚入门Unity3D游戏开发的童鞋,问一些在业内人士看来是常识的问题。虽然这类问题看起来很傻,但是如不能得到解答或者如若解答不好,都可能会导致这些童鞋被误导,乃至因此而被拒之门外。 这里总结很重要又很常见的几个问题一并解答,希望能帮到这类童鞋。 Unity ...