原文:腾讯与Intel就云游戏的探讨

今天去参加了在腾讯北京总部的腾讯音视频技术 HUB 技术巡回大会,对其中的云游戏应用的探讨格外感兴趣。正巧最近元宇宙概念很火,这篇文章就大会中对云游戏的探讨进行总结和汇报。 讲述一下来自Intel的工程师的内容。他讲述的内容主要在于Intel在GPU上尤其应用于云游戏的GPU的投入。试想未来在GPU领域,三国争霸,分别是NVIDIA AMD Intel,显卡的价格或许会下降,利好消费者。 下图所 ...

2021-09-11 21:07 0 212 推荐指数:

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云游戏学习与实践(一)——云游戏概述

一.云游戏的概述 1.概念   云游戏(Cloud gaming)又可称为游戏点播(gaming on demand),是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。云游戏技术使图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备(thin client)能运行高品质游戏[1]。在云游戏场景下,游戏并不在 ...

Fri Jul 28 00:16:00 CST 2017 0 1986
腾讯云游戏服务平台CMatrix品牌全新升级为GameMatrix

近日,隶属腾讯互娱公共研发运营体系(下文称CROS)下的云游戏服务平台CMatrix宣布进行品牌升级,启用全新商标Tencent GameMatrix,将原先代表云服务的“C”替换成游戏的英文单词“Game”,意指更加聚焦游戏,赋能行业。 同时,CROS在原CMatrix团队 ...

Tue Sep 03 00:36:00 CST 2019 0 378
云游戏的架构设计和技术实现

什么是云游戏云游戏这个概念非常简单,就是我把游戏放到服务器上去运行,把游戏渲染出来的的音视频画面,通过流的形式传送到终端,终端上不再需要安装游戏,各种终端比如说电视、手机、PC、平板都可以运行。这样我们就不需要关心游戏怎么去适配不同的软硬件平台、终端性能够不够等等这些问题。这个概念本身是非 ...

Fri Feb 26 02:56:00 CST 2021 0 326
云游戏学习与实践(二)——安装GamingAnywhere

安装GamingAnywhere 一.GamingAnywhere项目 GamingAnywhere是一个开源的实现云游戏的引擎,并且高效、跨平台、易扩展、可调配。  GitHub地址:https://github.com/chunying/gaminganywhere ...

Fri Jul 28 06:06:00 CST 2017 2 2177
云游戏真的来了,这次的搅局者是 Google,云游戏平台搭建

索尼、微软、任天堂和 Steam 等几家平台商的博弈。 Google:云计算将会彻底改变我们的游戏方式 名为「Stadia」的全新游戏平台 和我们平时看到的索尼 PS4、微软 Xbox One 以及任天堂 Switch 主机不同,本次 Google 并没有发布任何物 ...

Tue Apr 16 01:11:00 CST 2019 0 751
云游戏流媒体整体架构设计(云游戏流媒体技术前瞻,最近云游戏概念很火,加之对流媒体技术略有研究,简单写一些)

前言:遥想当年阿法狗战败一众围棋国手,风气一转,似乎所有人都懂AI。这次谷歌又放出了stadia,国内鹅厂再次跑步进场,贵州某xx云提前布局。闲来无事,尝试体验了一下贵州某xx云的云游戏(不打广告),暂且不评论如何如何,刚好对流媒体技术略有研究,仅在这里简单聊一下这方面涉及的架构和技术。架构 ...

Tue Jun 25 23:54:00 CST 2019 0 1142
移动游戏战斗系统实现方式探讨

腾讯一下出了两款MOBA游戏,全民超神,王者荣耀,玩了一下,效果不错,就分析了一下它底层的一些技术,发现一个是采用的状态同步,TCP协议,另一个是采用的帧同步,UDP协议。自从去年了解到即时游戏帧同步这门技术,我就一直关注使用这个技术的游戏,一直没有发现,虽然我们自己的游戏也是采用的帧 ...

Thu Nov 26 05:36:00 CST 2015 5 1891
气球游戏-2019腾讯笔试

气球游戏-2019腾讯笔试 小Q在进行射击气球的游戏,如果小Q在连续T枪中打爆了所有颜色的气球,将得到一只QQ公仔作为奖励。(每种颜色的球至少被打爆一只)。 这个游戏中有m种不同颜色的气球,编号1到m。 小Q一共有n发子弹,然后连续开了n枪。 小Q想知道在这n枪中,打爆所有颜色的气球最少 ...

Tue May 19 04:28:00 CST 2020 0 921
 
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