###################### 介绍平面图形的斜二测画法计算 概念: 圆的斜二测画法: 第一种:正向画图,直角坐标系转化为斜坐标系 等腰直角三角形: ...
根据上面三个几何体的三视图,我们可得: 球的三个视图均是圆。因此一个球经过切割后,那么三个视图均是含有圆弧的。 圆锥的三个视图只有一个视图为圆,其余两个视图为两个全等的等腰三角形。因此,含有圆弧的视图就是圆锥的底面。 圆柱的三个视图只有一个视图为圆,其余两个视图为两个全等的矩形。因此,含有圆弧的视图就是圆柱的底面。 圆台的三视图如下: 这类三视图还原问题,首先就是要将含有圆弧的部分确定是球,还是 ...
2021-07-21 22:01 0 177 推荐指数:
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前言:首先先推荐一篇博客,关于webgl原理,讲的非常之通俗易懂了 图解WebGL&Three.js工作原理 webGL可以理解为openGL ES2.0 ( ...
投影与直观图 平行投影与直观图 点 M' 叫做点M在平面α内关于直线l的平行投影(或象) 图形F上所有点在平面α内关于直线l的IP你高兴投影构成F’, F' 叫做图形F ...
:XSection。 关于XSection 游戏共有11个章节,121个关卡。每个关卡都是关于立体几何的一 ...
投影 话说前几天我在翻北师大版九年级上册数学书时,发现这本书的第五章是“投影与视图”。(这游戏没有汉化,这使书上术语的英文名是我感到十分亲切。。) 这一章的第一小节就是投影,但其实对于立体几何,书上讲得非常简单,这节的重点其实是承接上一章《图形的相似》,利用相似三角形来计算投影的位置 ...
一、三视图 是工程制图上的概念,从主视图、左视图、俯视图三个方向去看一个图形 1.观察到的三视图都是平面图 2.原图有线就有线,原图没线就没线 3.当被遮挡住时,看不见被遮挡部分(也可以画虚线 ...
其实这里有个问题,就是表面积本来就是用积分定义的。标题上说「不用积分」,只是说不是计算积分,而是按照定义导出未知面积和已知面积的关系,从而导出所需公式。 圆柱的侧面积 对于圆柱,经常看到的推法是把侧面展开成平面图形(长方形)。这虽然很直观,但到底什么叫「展开」,根本说不清楚。 用表面积的定义 ...