http://blog.csdn.net/bobodan123/article/details/70316538 UI制作时候使用的是Ps 8位 RGB通道的色彩。 但导出的是16位RGBA色彩的图片。 压缩格式都要求贴图宽高为2的N次幂,一般的精灵 ...
.参考资料 游戏中的压缩纹理格式:https: www.cnblogs.com zblade p .html Unity优化 unity图片压缩格式和内存计算:https: www.jianshu.com p fc a e 学习笔记 Unity D内存优化 贴图优化 :https: blog.csdn.net qq article details Unity优化之贴图:https: www.cn ...
2021-07-21 11:14 0 216 推荐指数:
http://blog.csdn.net/bobodan123/article/details/70316538 UI制作时候使用的是Ps 8位 RGB通道的色彩。 但导出的是16位RGBA色彩的图片。 压缩格式都要求贴图宽高为2的N次幂,一般的精灵 ...
php程序开发中经常涉及到生成缩略图,利用php生成缩略图这个过程本身没难度,但是你知道php能够优化调节生成的缩略图的质量吗?也就是说php能够控制生成缩略图的清晰度以及生成后的缩略图的体积。下面我们就来看看如何利用php优化我们压缩后的图片。 对于如何使用php生成缩略图这里就不介绍 ...
一、移动平台GPU 参考文档: 各种移动GPU压缩纹理的使用方法 - LuMing - 博客园www.cnblogs.com 1、Imagination Technologies的PowerVR SGX系列 代表机型:Apple iPhone全系、iPad全系等2、Imagination ...
一.常见图片格式 1.RGB16:每个像素占16位(2个字节),又可细分为RGB565和RGB55 ...
项目内存占用比较高,前期并没有设置图片的压缩格式,想写一个方法批量修改,参考网上的文章,在自己做的过程中遇到些问题在这里记录一下 1、路径里面Replace("/",@"\")替换原来路径中的反斜杠,不然找不到资源 2、我用的Unity2019.4 需要用 ...
1 分类Android图片压缩结合多种压缩方式,常用的有尺寸压缩、质量压缩、采样率压缩以及通过JNI调用libjpeg库来进行压缩。 参考此方法:Android-BitherCompress 备注:对于资源图片直接使用:tiny压缩 2 质量压缩(1)原理:保持像素的前提下改变图片的位深 ...
第2条的4M可以根据自己的项目实际情况判断,可以从大往小逐层处理; 第6条,没有RGB32,改为RGB24; =============================== ...
各平台如果不勾选 override 将不会应用单独设置而是现实默认设置。 Compression 只有 Default 设置里才能设置,Compression 与 Format 之间是映射关系。如果不勾选 override,Compression 的设置不同,在不同平台将会默认显示不同的压缩 ...