原文:Unity3D学习笔记2——绘制一个带纹理的面

目录 . 概述 . 详论 . . 网格 Mesh . . . 顶点 . . . 顶点索引 . . 材质 Material . . . 创建材质 . . . 使用材质 . . 光照 . 代码 . 概述 上一篇文章 Unity D学习笔记 绘制一个三角形 中介绍了Unity D的HelloWorld 绘制一个简单的三角形。不过这个三角形太简单了,连材质都没有。那么这里就将三角形扩展为一个矩形的面,并 ...

2021-07-06 13:40 0 298 推荐指数:

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Unity3D 学习笔记

不是什么技术文章,纯粹是我个人学习是遇到一些觉得需要注意的要点,当成笔记。 1.关于调试,在Android下无法断点,Debug也无法查看,已修正参考第37条查看日志方法可以启动adb的log功能,或者自己写个GUI控件直接在屏幕上显示Info 参考30 2.所有自定义的编辑器扩展 ...

Thu Sep 10 01:33:00 CST 2015 0 1889
Unity3D~纹理格式

Compressed DXT1 压缩的RGB纹理。这是最常见的漫反射纹理格式。 4位/像素(32 KB 2 ...

Wed Jan 15 21:52:00 CST 2014 3 10552
unity3d 纹理动画

不知道大家有没有玩过赛车游戏 赛车游戏的跑道有路标,如下图 玩过赛车游戏的都知道,大多数赛车游戏的路标是会动的,如上图,它会从右往左运动 不会发动态图,大家脑补一下吧 没有玩过赛车游戏的也 ...

Sun Feb 01 03:05:00 CST 2015 3 2114
Unity3d学习笔记(1)——Unity3d脚本基础

Unity3d学习笔记(1)——Unity3d脚本基础 转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/dongliang/ 1. 脚本的基础知识 脚本中的对象是本地对象(内存中实际分配的c++对象)的映射。在游戏的生命周期 ...

Mon Mar 05 19:02:00 CST 2012 1 5752
Unity3D学习笔记——NGUI之UIToggle

UIToggle:切换,从名字就能知道这个组件能做什么。这个组件有两种状态ON/OFF.可以用于创建checkboxes, tabs, radio button groups。 效果展示: 一:使用步骤——创建一个checkboxes   1.首先在UI Root下建立一个 ...

Mon Apr 21 22:57:00 CST 2014 0 15801
Unity3D学习笔记——NGUI之UISlider

UISlider:用于创建简单的滑动块和进度条,并且可以添加一个拇指按钮。 效果图如下: 一:使用步骤   1.从上面的效果看出,这个工具由四部分组成:背景图,进度图,进度lable显示,拇指按钮。   2.首先在UI Root的Scene中右键建立一个Sprite,用于背景图 ...

Tue Apr 22 00:22:00 CST 2014 0 6327
Unity3d - RPG项目学习笔记(一)

通过NGUI和工程素材,学习泰课项目——黑暗之光。 现阶段心得整理: 一、开始界面 开始界面显示顺序为:①白幕渐隐;②镜头拉近;③标题渐显;④按键响应。 1.1 白幕渐隐 NGUI是一个非常强大的插件,将图形文件打包为Atlas后,添加纯白白幕;之后设定白幕Alpha值从255到0,实现 ...

Wed Aug 17 21:32:00 CST 2016 0 1538
 
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