原文:关于游戏脚本的编写思路

涉及到的技术点: 图色 文字识别 键盘 鼠标操作 多线程技术 前台 后台 绑定 技术 一 图色 文字识别 图色:预先设定要找的图色,然后在指定的区域内寻找,返回对应的坐标 文字:预先设定好文字的点阵,然后用ocr技术,在区域内寻找,返回对应的点阵绑定的文字 ps:寻找需要一个时间过程,我们可以给寻找的函数添加一个循环查找并设置超时时间。 二 键鼠操作 模拟键鼠的操作 三 多线程技术 可以同时执行不 ...

2021-07-05 17:42 0 543 推荐指数:

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shell脚本编写思路

shell有两种执行命令的方式: 交互式(Interactive):解释执行用户的命令,用户输入一条命令,Shell就解释执行一条。 批处理(Batch):用户事先写一个Shell脚本(Script),其中有很多条命令,让Shell一次把这些命令执行完,而不必一条一条地敲命令。 我们要知道 ...

Fri Jul 05 21:49:00 CST 2019 0 1050
用C#编写游戏脚本

  大学宿舍玩游戏的时候,为了简化重复的键鼠动作,有学习过按键精灵和TC脚本开发工具,并做了一些小脚本,基本达到了当时的需求。不知不觉,已经毕业了3年了,无聊之余又玩起了游戏,对于一些无趣的重复行为,于是又想写个脚本来处理下。比如跑任务,自动补血等,没想到现在的游戏对于按键精灵和TC基本上都是封杀 ...

Wed Jun 08 03:18:00 CST 2016 2 11911
Python打怪升级游戏代码编写思路

首先游戏人物是玩家input创造变量字符串 man的名字 怪物是随机(时间与空间)产生的字符串 master 当点击打怪升级后,进入if或者while循环语句, man的坐标位置进行+1的直线来回移动,map1的地图为一条距离50直线,途中2-49随机距离产生master,在map1中 ...

Tue Apr 20 07:23:00 CST 2021 0 250
[Python] 用python做一个游戏辅助脚本,完整思路

一、说明   简述:本文将以4399小游戏《宠物连连看经典版2》作为测试案例,通过识别小图标,模拟鼠标点击,快速完成配对。对于有兴趣学习游戏脚本的同学有一定的帮助。   运行环境:Win10/Python3.5。   主要模块:win32gui(识别窗口、窗口置顶等操作)、PIL(屏幕截图 ...

Thu Dec 13 08:00:00 CST 2018 11 35435
python+pytest接口自动化(12)-自动化用例编写思路 (使用pytest编写一个测试脚本)

经过之前的学习铺垫,我们尝试着利用pytest框架编写一条接口自动化测试用例,来厘清接口自动化用例编写思路。 我们在百度搜索天气查询,会出现如下图所示结果: 接下来,我们以该天气查询接口为例,编写接口测试用例脚本。 一,明确测试对象 针对某个功能做接口测试,首先我们需要确定实现 ...

Tue Mar 29 04:41:00 CST 2022 0 1218
脚本编写

脚本1 在system1上创建一个名为 /root/foo.sh 的脚本,让其提供下列特性: 1、当运行 /root/foo.sh redhat ,输出为 fedora 2、当运行 /root/foo.sh fedora ,输出为 redhat 3、当没有任何参数或者参数不是 redhat ...

Mon May 20 20:03:00 CST 2019 0 753
编写程序思路

第 1 步:定义程序的目标 在动手写程序之前,要在脑中有清晰的思路。想要程序去做什么首先自己要明确自己想做什么,思考 你的程序需要哪些信息,要进行哪些计算和控制,以及程序应该要报告什么信息。在这一步骤中,不涉及 具体的计算机语言,应该用一般术语来描述问题 ...

Sat Jan 12 04:24:00 CST 2019 0 765
js编写日历的思路

首先写出一个日历我们需要考虑以下2个问题: 每个月的总天数 每个月的第一天周几 这里提供了一个判断平年闰年2月份天数的方法: function leapYear(year) ...

Mon Dec 09 18:49:00 CST 2019 2 285
 
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