大家好。欢迎大家关注由我为大家带来的Unity3D游戏开发系列文章,我的博客地址为:http://blog.csdn.net/qinyuanpei。 在上一篇文章中,我们基本上实现了一个小地图的功能,今天呢,我们来实现怪物AI,所谓 ...
Unity D是由Unity Technologies开发的一个全面整合的专业游戏引擎,软件集成了专业的渲染引擎和 所见即所得 的开发编辑界面,可快速创建具有强大视听效果的交互式 D内容。 unity d开发语言用什么更好 Unity d开发中常用的语言有三种可供选择的脚本编程语言:Java,C 以及Boo。 使用度更高的是前两种Java和C ,需要说明的javascipt不是网页的那个java ...
2021-07-02 16:10 0 1027 推荐指数:
大家好。欢迎大家关注由我为大家带来的Unity3D游戏开发系列文章,我的博客地址为:http://blog.csdn.net/qinyuanpei。 在上一篇文章中,我们基本上实现了一个小地图的功能,今天呢,我们来实现怪物AI,所谓 ...
http://mahaile.blog.51cto.com/2891586/771167 上一章我们讲解了 如何创建一个简单的游戏世界 这一章我们来 看看unity3d中的地形系统 废话少说 赶紧开始吧,,哈哈 首先创建一个新的场景 ...
一、预备知识—对象的”生“与”死“ (1)如何在游戏脚本程序中创建对象而不是一开始就创建好对象?->使用GameObject的静态方法:CreatePrimitive() 以上一篇的博文中的“指哪打哪”例子为基础,在AddForce脚本写入以下代码: View Code ...
原文1:[Unity3D]Unity3D游戏开发之Lua与游戏的不解之缘(上) 各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我地博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。如果提到游戏开发,大家一定会想到C/C++、DirectX、OpenGL等这些东西,可是众所周知 ...
新建一个Project,导入图片素材和声音文件,把图片的Texture Type都修改为Sprite(2D and UI)【1】。新建一个命名为Background的GameObject,为之添加背景素材图片【2】。再新建一个命名为GameController的GameObject,为之添加 ...
unity3D用什么语言开发好? 一、总结 一句话总结:选c# 同时U3D团队也会把支持的重心转移到C#,也就是说文档和示例以及社区支持的重心都在C#,C#的文档会是最完善的,C#的代码实例会是最详细的,社区内用C#讨论的人数会是最多的。 1、unity3d中常用的开发语言 ...
的时间。从昨天下午開始,博主開始设计一个跑酷的游戏,到晚上睡觉前这个游戏已经基本完毕。 博主今天早上七 ...
提要 此篇是一个国外教程的翻译,尽管有点老,可是适合新手入门。 自己去写代码。debug,布置场景,能够收获到非常多。游戏邦上已经有前面两部分的译文,这里翻译的是游戏的最后一个部分。 欢迎回来 在第一篇中,我们学会了怎么在Unity中搭建游戏的场景,而且设置模型 ...