1。自己不知道什么时候,将LowResolutioinAspectRatios给勾上了, 2.同样的Scale值大于1的时候也会造成模糊,但这个好像比1好发现一点 ...
问题描述,如题 问题原因,当前未使用HDR 其他原因欢迎补充 问题解决: . Edit gt Project Settings gt Graphics . 找到选项卡High Tier . 取消Use Defaults 勾选 . 勾选Use HDR ...
2021-07-01 15:48 0 367 推荐指数:
1。自己不知道什么时候,将LowResolutioinAspectRatios给勾上了, 2.同样的Scale值大于1的时候也会造成模糊,但这个好像比1好发现一点 ...
如果你确认的Scene视图没有问题,试着检查一下 物体的Layer 与 camera的Culling mask是否一致,或者说camera的Culling mask中是否包含物体的layer 这是相机的渲染层次,只有将物体的Layer选成这个层次才能被相机渲染出来 ...
自己画的Gizmos要想在Game视图中能看到,需要把Game视图窗口右上角的"Gizmos"按钮点下去。如图: 比如,下面代码以角色的capsuleCollider中心为中心画一个半径为0.8f的球体线框。 void OnDrawGizmos() { Vector3 ...
选中你要改变的相机,然后点击GameObject-->Align With View 选项(快捷键Ctrl+Shift+F)使相机视角和当前Sence视图中一样 通过这样可以控制在Game视图(也就是运行中)中的样子. 相反的,也可以通过选择游戏物体并点击 ...
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-03-29 一、场景视图(Scene View)导航 场景视图 (Scene View) 是你的交互式沙箱。你可以使用场景视图 (Scene View) 选择和放置环境、玩家、相机、敌人和所有其他游戏对象 (GameObjects ...
场景界面的显示过于灰暗,严重影响工作心情。 切换到游戏界面时的颜色。 只要将场景中全部摄像机的【Allow HDR】取消勾选即可。 ...
1.游戏运行之前的Scene视图 2.游戏运行之前的Game视图 3.游戏运行后的Game视图,将poject面板向上拉发现游戏界面变宽了 4. 再将Project面板往下拉的Game视图 5.回到Scene面板发现游戏界面发生了变化 ...
直接上代码,注意 脚本需要放在Editor文件夹下 可按组合键,进行截图 类似功能,使用摄像机截图 https://zhuanlan.zhihu.com/p/10215 ...