原文:UGUI六大基础组件——Graphic Raycaster

一 组件作用 图形摄像投射器是用于检测UI输入事件的射线发射器。通过射线检测玩家和用户的交互,判断是否点击到了UI元素。 注意:不是通过碰撞器来检测的,而是通过图形来检测的。 二 参数解释 第一个参数: 注意Ignore Reversed Graphics是是否忽略反转图像,这里的反转包括上下反转和左右反转主要是关于x和y的反转,对与z的反转是无效的,因为绕Z的旋转还是面朝前,这是没有影响的, 而 ...

2021-06-30 10:11 0 206 推荐指数:

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UGUI组件(4)Graphic Raycaster

组件Graphic Raycaster (4)Graphic Raycaster 手册:https://docs.unity3d.com/Manual/script-GraphicRaycaster.html 用于检测投向Canvas的射线。 Graphic Raycaster既可以配置忽略 ...

Tue Dec 20 00:33:00 CST 2016 0 7371
UGUI源码之Graphic

Graphic是用来显示图像的一个抽象类,是MaskableGraphic的父类,而MaskableGraphic是Image、RawImage、Text的父类。 Graphic继承于UIBehaviour和ICanvasElement。 UIBehaviour是所有UI的父类,声明 ...

Fri May 24 05:20:00 CST 2019 0 512
STL六大组件

容器(Container) 算法(Algorithm) 迭代器(Iterator) 仿函数(Function object) 适配器(Adaptor) 空间配置器(allocator) 1 ...

Sat Jan 25 07:40:00 CST 2014 0 2935
STL六大组件简介

一、STL简介 (一)、泛型程序设计 泛型编程(generic programming) 将程序写得尽可能通用 将算法从数据结构中抽象出来,成为通用的 C++的模板为泛型程序设计奠定了关键的基础 (二)、什么是STL 1、STL(Standard Template Library ...

Mon Feb 26 16:44:00 CST 2018 0 1077
UGUI组件(1)Canvas 和 RectTransform

版本:Unity5.4.2f1 Canvas(画布) 手册:https://docs.unity3d.com/Manual/class-Canvas.html 这个组件是代表UI布局和渲染的空间。所有UI元素必须是在一个有Canvas组件的对象下。当在没有Canvas场景中创建一个UI元素时 ...

Thu Nov 24 19:41:00 CST 2016 0 2435
UGUI组件(2)Canvas Group

版本:Unity5.4.2f1 组件名:Canvas Group (2)Canvas Group 手册:https://docs.unity3d.com/Manual/class-CanvasGroup.html 可以通过Canvas Group影响该组UI元素的部分性质,而不需要费力的对该组 ...

Sat Nov 26 23:34:00 CST 2016 0 7628
UGUI学习笔记之Slider组件

图片看不清可以:   1.右键在新标签页打开图片。   2.Ctrl+鼠标滚轮放大网页 一、初始Slider介绍   1.作用:滑块/进度条   2.显示效果:   3.object ...

Wed Jan 20 23:28:00 CST 2021 0 336
 
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