原文:使用PlasticSCM管理Unity项目

PlasticSCM版本控制和冲突解决 目录 PlasticSCM版本控制和冲突解决 .技术概述: .技术详情: .打开方式: .界面简介: 本地改动界面: BranchExplorer 分支浏览器 冲突处理窗口 .冲突解决: .总结 .技术概述: PlasticSCM是Unity自研的版本控制软件,内置再Unity引擎中拥有不输于GitHub的功能。而且是专门用于管理Unity项目的,相比之下更 ...

2021-06-28 16:34 1 610 推荐指数:

查看详情

用Git管理Unity项目

用Git管理Unity程序需要做不少调整,有不少Trick。在此做一下整理。 一、追踪文件变化 首先在Unity里打开Edit -> Project Settings -> Editor,然后设置如下所示: Version Control Mode: 每当我们在Unity ...

Tue Aug 04 23:58:00 CST 2015 0 2949
Unity项目中的资源管理

这是我在2017金山技术开放日分享的部分内容。从贴图资源格式配置的介绍开始,引申出资源配置工具,最后再谈谈一整套项目资源管理方案。在GitHub上可以获取到资源配置工具的代码,是基于下面理念的一份简单实现。 一个3D游戏项目中的资源主要由贴图、模型、动作、声音等组成。模型设计师 ...

Fri Jun 29 02:03:00 CST 2018 0 829
Git管理unity3d项目

 如果小组中没有足够的专业版license,用不了unity3d自带的version control,可以使用git来对项目进行版本控制;只不过需要建一个.gitignore文件在git项目管理的根目录下,git的使用方法不用介绍了,.gitignore文件是用来忽略提交的文件,内容 ...

Wed Jul 02 05:11:00 CST 2014 1 4660
如何使用gitHub管理自己的项目

GitHub 与 Git Git是一种分布式版本控制系统,与svn是同样的概念 GitHub是一个网站,提供Git服务 前提:你的本机电脑已经安装了git,并且已经注册了gitHub账号 Gi ...

Sun Mar 29 01:47:00 CST 2020 0 913
unity使用UberShader和Shader变种管理

Unity有两种产生shader变种的方式: multi_compile shader_feature 适用情况 整体开关,如阴影开关,画面质量级别等 逐Material特性,如是 ...

Sat Feb 04 23:39:00 CST 2017 0 1966
使用git管理github上的项目

使用git可以把我们的项目代码上传到github上面去,方便自己管理,如何使用git?觉得是每位程序猿所必需要有的谋生技能,所以在此记录一下自己学会使用的这个过程: 一、需要注册github账号,这样就可以在自己的github上面创建仓库(Create a New Repository)了,填好 ...

Wed Oct 07 00:45:00 CST 2015 0 2081
git - 管理项目(SourceTree的使用)

Git 相关命令操作全 1.SourceTree 是什么? SourceTree 是 Windows 和Mac OS X 下免费的 Git 和 Hg 客户端,拥有可视化界面, ...

Wed Jun 21 00:04:00 CST 2017 1 22898
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM