前言: Unity自带几种简单的模型,如cube等;一般情况下,其余模型有3D建模软件生成,以合适的文件格式导入unity中;而mesh(以我目前很粗浅的了解)的一般用途就是:对现有的模型进行变形,以达到各种奇幻酷炫的表现效果。 但是由于自己的项目需要,需要由数据(外部解释stl文件获得 ...
目录 . 绪论 . 概述 . 详论 . . 准备 . . 实现 . . 解析 . . . 场景树对象 . . . 绘制方法 . 结果 . 绪论 最近想学习一下Unity d,无奈发现现在大部分教程不仅是视频形式的,面对的也是美术 设计之类的非程序员,更多的时候都是把Unity d当作PS一样的工具来用,真正面对程序开发的教程反而非常少,更不用说希望能研究到一些底层图形技术的技术工作者了。 说一下 ...
2021-06-26 21:05 0 363 推荐指数:
前言: Unity自带几种简单的模型,如cube等;一般情况下,其余模型有3D建模软件生成,以合适的文件格式导入unity中;而mesh(以我目前很粗浅的了解)的一般用途就是:对现有的模型进行变形,以达到各种奇幻酷炫的表现效果。 但是由于自己的项目需要,需要由数据(外部解释stl文件获得 ...
最近找实习有一丢丢蛋疼,沉迷鬼泣5,四周目通关,又不想写代码,写篇笔记复习一下,要好好学图形学啊 用OpenGL画一个三角形 项目的简介 记录一下跟着learnOpenGL学习的过程 笔记里的代码放在github上,依赖都用相对路径配好了,直接下载就能用,IDE是VS2017 ...
一、直接開始上步驟 首先繪製一個三角形 創建一個材質,以便後續使用: 1)材質使用的貼圖 2)上代碼 注意: 只能在运行的时候才看得到这个三角形,编辑器里看不到怎么办? 简单来讲就是在编辑器模式下,绘制辅助线框。以下三个方法是为了 ...
OpenTK的官方文档是真心的少,他们把怎么去安装OpenTK说的很清楚,但是也就仅限于此,这有一篇learn opentk in 15的教程(链接已经失效,译者注),但是并不完美。你可以在15分钟内 ...
应该建立一个vertex shader文件和一个pixel shader文件,分别命名为shader.vsh和shader.fsh。 shader.vsh: shader.fsh: ViewController.m中的代码如下: 运行后 ...
有方形,圆形,圆柱,胶囊,就是没有三角形? 这里看代码如何创建mesh http://www.narkii.com/club/thread-369573-1.html http://www.taikr.com/article/567 ...
使用Qt3D API, 不通过qml创建一个三角形 开发环境:vs2019 + qt 6.1 ,如果用qt5,包名可能不同 新建项目,使用Qt Widgets Appliction向导 项目名 Qt3dDrawTriangle, Qt Modules增加3d 打开 ...
大家好,本文学习Chrome->webgpu-samplers->helloTriangle示例。 上一篇博文: WebGPU学习(一): 开篇 下一篇博文: WebGPU学习(三):MSAA 准备Sample代码 克隆webgpu-samplers Github Repo ...