原文:WPF嵌入Unity3D之后,unity3D程序的键盘和鼠标事件无法触发(3D程序的焦点无法激活)的解决方案

目前最通用的客户端调用 D的方式,就是WPF程序通过Process启动Unity D的exe进程,直接上代码: 启动进程后,在做WPF应用上的交互,比如点击了WPF上的一个按钮,当前的鼠标的焦点会被WPF程序捕获到,如果 D程序进程没有做键盘或者鼠标焦点的获取,就会出现键盘和鼠标事件无法触发 大概的解决思路:在WPF程序上,获取鼠标滑动的窗体的句柄,判断当前鼠标停留的窗体的句柄如果跟 D程序的窗体 ...

2021-06-11 21:55 0 914 推荐指数:

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上次也写了一篇计时功能的博客 今天这篇文章和上次的文章实现思路不一样,结果一样 上篇文章地址:http://www.cnblogs.com/shenggege/p/4251123.html 思路 ...

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