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目前最通用的客户端调用 D的方式,就是WPF程序通过Process启动Unity D的exe进程,直接上代码: 启动进程后,在做WPF应用上的交互,比如点击了WPF上的一个按钮,当前的鼠标的焦点会被WPF程序捕获到,如果 D程序进程没有做键盘或者鼠标焦点的获取,就会出现键盘和鼠标事件无法触发 大概的解决思路:在WPF程序上,获取鼠标滑动的窗体的句柄,判断当前鼠标停留的窗体的句柄如果跟 D程序的窗体 ...
2021-06-11 21:55 0 914 推荐指数:
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Unity3D嵌入WPF教程 创建一个 类库工程 添加 WindowForm 用户控件 (UserControl) 1).引入 UntiyWebPlayer COM 组件 在工具-》选择工具箱中找到UnityWebPlayer.dll并添加 ...
问题描述如题。解决方案: <ignore_js_op> <ignore_js_op> ...
注意buildSetting里面,AutoGraphic改成opengl es2,否则魅蓝手机上容易出现1/4屏 一、导入项目 1.到Mob官网下载ShareREC For Unity3D 的SDK包,我这里使用的是ShareREC For Android Unity3d v1.5.2 ...
写在前面: 把Unity3D嵌入winform或者wpf程序,过去大部分使用UnityWebPlayer插件来实现,这个插件其实就是网页上播放unity页游的插件。 但是使用UnityWebPlayer嵌入桌面开发有各种问题,我认为最大的问题是效率问题(加载缓慢),毕竟是网页的加载 ...
1.打开MonoDevelop 2.点击Tools -> Options...,如图: 3.选择Environment -> Fonts -> Text Editor,点击字 ...
如果你在Unity里面使用了Rigidbody, 并且勾选了Is Kinematic 想自己通过Transfrom来控制角色的位置的话。那么你一定会碰到如果角色跑动快了,会插入到其他运动的角色或者静止的单位中,比如墙壁,建筑等等。 1:网上的解决方案: (老的解决方案) 网上到是有解决方案 ...
上次也写了一篇计时功能的博客 今天这篇文章和上次的文章实现思路不一样,结果一样 上篇文章地址:http://www.cnblogs.com/shenggege/p/4251123.html 思路 ...