原文:VSCode隐藏Unity工程meta文件及将后缀lua.txt识别为lua的方法

如何隐藏meta文件 Unity会为我们的每一个文件生成meta文件,包括Lua脚本,此时我们不想在VS Code中显示meta文件,方法如下: 依次点击:在 VS Code 的主菜单中选择 文件 gt 首选项 gt 设置 在我这里没有 在settings.json中编辑 的选项,于是我之间在文件夹中找到了这个文件。 在mac路径下的Users 用户名 Library Application Su ...

2021-06-01 11:01 0 1130 推荐指数:

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Unity Editor 下创建Lua和Text文件

预览 在Project视图中,扩展右键菜单,右键 – Create - Text File 创建一个Text文件,或者Lua文件。 关键点 获取当前选择的路径,以Assets路径开头 C# API 创建一个文件,并指定文件编码格式 刷新Project ...

Tue Feb 14 01:54:00 CST 2017 0 1635
vscode无法将xxx识别为cmdlet、函数、脚本文件或可运行程序的名称的解决方法

1、工作区的问题 先看看你当前的vscode是不是打开了一个工作区,如果是的话关闭工作区,再试试看npm、node、git这些看能不能用,如果可以就是工作区的问题了。 一般来说,这种情况,就是你在安装node、git这些之前就创建了工作区,然后工作区自动复制当时的path环境变量 ...

Tue Dec 28 04:00:00 CST 2021 0 9326
Lua学习之加载其他lua文件

Lua 中提供了模块的概念,模块类似一个封装库或者 C++ 中的一个类,可以将公用的部分提到一个文件中,以 API 的形式供其他 lua 文件调用。 Lua 中的模块其实就是包含变量、函数等已知元素组成的 table, 本质上是一个 table。 一、模块的声明 创建一个名称 ...

Mon Oct 29 07:38:00 CST 2018 0 4573
LUAUnity调试

一、与VisualStudio调试 调试插件: https://babelua.codeplex.com/.   1、与C++语言开发的项目应该都可以调试,比如COCOSE.但是目前unity不能调试,   2、语法高亮及提示功能可以使用,也就是说目前Unity开发的C#项目此工具只能编辑 ...

Thu May 19 19:15:00 CST 2016 3 6124
 
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