需求来源 在阅读UGUI的源码时,发现Unity对于私有字段才加了 SerializeField 标签,而public的没有,且在Editor扩展中,也是查找带序列化标签的私有字段进行修改,那么在开发编辑器插件时,就很有必要知道私有字段名,因为在Inspector中看到是公用字段名 如果切换到中文之后就是汉字 ,那么怎样获取这个序列化属性的名字呢 快速获得属性名 对于Unity自带组件的某些属性, ...
2021-05-28 11:45 0 224 推荐指数:
通过传入的类属性名获取、修改对应的类属性: 使用方法: Object.getOwnPropertyDescriptor() 方法返回指定对象上一个自有属性对应的属性描述符。(自有属性指的是直接赋予该对象的属性,不需要从原型链上进行查找的属性) 参数 ...
现在可以直接在Unity下载页面获得 http://unity3d.com/get-unity/download/archive 包括StandardShader,StandardShaderGUI.cs等 ...
表名,基本思想可以是方法中传入一个类(前提是数据库中的表和实体类都是一一对应的)的实例,通过反射获取这 ...
/** * 根据属性名获取属性值 * * @param fieldName * @param object * @return */ private String getFieldValueByFieldName ...
最近面试遇到问如何获取对象全部属性名的方法,总结一下: 对象属性类型分类: 1.ESMAScript分类 2.上下文分类 1.列举自身但不包括原型的可枚举属性名 Object.keys(obj) 2.列举包括自身不可枚举但不包括原型的属性名 ...
方案有多种: 一. 使用 get_object_vars() 方法 缺点: 只能显示 public 的 处理: 在类中定义一个public 的方法, 外部对象调用即可显示所有属性(除了静态属性之外) 二. 使用ReflectionClass类 能够获取所有 ...