原文:Unity为什么能够使用c#进行开发----原理篇

编译原理 mono 和IL CPP 对c 的支持 JIT 和AOT区别 转:https: www.cnblogs.com Jaysonhome p .html 笔记 编译器的工作流水线: 源代码 词法分析 语法分析 语义分析 目标代码 链接 可执行文件 现代编译器会更复杂,比如优化 虚拟机执行中间代码的方式分为 种:解释执行和 JIT 即时编译 。解释执行即逐条执行每条指令,JIT 则是先将中间 ...

2021-05-19 15:29 1 2512 推荐指数:

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程序设计 之 C#实现《拼图游戏》 (下) 原理篇

前言:在 http://www.cnblogs.com/labixiaohei/p/6698887.html 程序设计 之 C#实现《拼图游戏》(上),上传了各模块代码,而在本文中将详细剖析原理,使读者更容易理解并学习,程序有诸多问题,欢迎指出,共同学习成长! 正文: 拼图是一个非常经典 ...

Sat Apr 15 20:00:00 CST 2017 10 4737
kafka原理篇

目录 消息队列分类 点对点 发布/订阅 kafka介绍 kafka架构说明 Topic与Partition的关系 ...

Sun May 12 09:17:00 CST 2019 0 1157
【VAE】原理篇

一句话说明:AE简单来说就是encode先压缩真实样本成一个隐变量(一般用z表示),在逆向decode还原生真实样本通大小的新样本。调整中间参数,使得前后样本尽量相似或相同,这样中间隐变量就能展 ...

Mon Aug 31 04:10:00 CST 2020 0 1735
Redis原理篇

Redis原理篇 1.发布 订阅模式 1.1列表 的局限 ​ 前面我们说通过队列的 rpush 和 lpop 可以实现消息队列(队尾进队头出),但是消费者需要不停地调用 lpop 查看 List 中是否有等待处理的消息(比如写一个 while 循环)。为了减少通信的消耗,可以 sleep ...

Wed Oct 23 03:36:00 CST 2019 1 320
原理篇:hooks

Q: React 引入hooks的原因 A: 让函数组件可以做类组件的事,可以有自己的state,可以处理一些副作用,获取ref。 hooks 与 fiber (workInProgre ...

Tue Jan 04 17:27:00 CST 2022 0 740
第1----Istio原理篇

“微服务治理”的范畴,任何服务,只要服务间有访问,如果需要对服务间的访问进行管理,就可以使用 Isti ...

Thu Sep 16 19:39:00 CST 2021 0 157
如何快速的开发一个完整的iOS直播app(原理篇)

目录 【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(原理篇) 【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(播放) 【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(采集) 前言 大半年没写博客了,但我一直关注着互联网的动向,最近会研究很多东西,并分享,今年移动 ...

Mon Aug 29 16:11:00 CST 2016 0 2557
 
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