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Unity射线检测 实现简单的开关门效果 简要:通过鼠标点击来发射一条射线,来获得射线所碰到的物体名称,再通过改变门的Rotation值来实现开关门的效果。 一 代码实现 . 简易的场景搭建 注:这里的门是unity资源商店下载的一个预制体。 . 给门添加碰撞体 选中要开的门页 添加Box Collider碰撞体 由于导入的资源包不带有碰撞体 . 给门添加代码 新建C sharp文件命名为Door ...
2021-05-16 18:27 2 1866 推荐指数:
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unity3d 怎样获得当前鼠标点击的对象 最佳答案 var ray = Camera.main.ScreenPointToRay ...
第二种方法:将代码挂在到需要移动的对象身上 附GIF图,注意鼠标点击的位置,只要是点击在图片上, 任意位置都能移动且计算并修复偏移值 如不想考虑偏移值,请看23行代码 ...
鼠标事件 鼠标事件,都是当鼠标和GUI或者碰撞体(Collider)交互的时候触发的。 需要注意的是,drag 其实就是鼠标 Down 后到 Up 之前持续每帧都会发送此消息。 常见的鼠标事件: OnMouseDown:当鼠标上的按钮被按下时触发的事件 ...
脚本通过改变父物体的旋转而实现开关门动作,所以需要为门添加一个父物体并将父物体的中心点位置调到门的边框上;挂载脚本的属性: isOpen:当前门开关的状态;如果是true 表示当前门是开着的,为false表示当前门是关着的; In_Out:有两个选项,Inside表示,门是朝里开的(即开门时 ...
这个类,让他可以实现鼠标点击开门,和按E开门 1 我们要建立一个蓝图类 添加的时候记得 选 Ac ...
需引入jquery.js jQuery(document).ready(function($) { $("html,body").click(function(e){ var dfs=[ "您刚才的点击使计生局放开了"+Math.floor ...