1、新建unity3d项目,在项目中导入CharacterController包。在游戏中创建Plane作为地面,把Plane的Tag设为Ground。创建Directional light照亮游戏世界。把第三人称控制器放到Plane上面,之后把挂载第三人称的脚本Remove掉,把它的Tag ...
在VR游戏 半条命:Alyx 中,有个酒瓶中液体晃动的交互。 图 这里在patreon上有个实现了液体晃动的工程,作者忘了叫啥了,记得的话补回来。这里简单分析一下代码的意思,之前也看过,只是不太理解旋转部分的代码,现在重新复习一下。 图 液体的shader 图 顶点的x和y互换后,变成右边的图,即顶点是往右图的旋转方向旋转了,液体在X轴向上摆动,左右摆动。 同理得worldPosZ是顶点的z和y互 ...
2021-05-15 08:38 0 1136 推荐指数:
1、新建unity3d项目,在项目中导入CharacterController包。在游戏中创建Plane作为地面,把Plane的Tag设为Ground。创建Directional light照亮游戏世界。把第三人称控制器放到Plane上面,之后把挂载第三人称的脚本Remove掉,把它的Tag ...
近期看到有个有趣的问题,我简称为“空瓶子换水”问题,这里分两种情况,一种是有空瓶子,直接换水问题;另一种是知道怎么用空瓶子换水,如果满足一定数量的人喝水,需要至少买多少瓶问题。 这里假设3个空瓶子可以换1瓶水,那么针对上面的两个问题,有如下解释。 1. 有空瓶子,直接换水 对于计算方法 ...
为自己的目标努力着,全身心投入一件事情。 View Code ...
有些网站的登录表单倘若信息填写错误,除了会给出提示信息之外,还会让表单左右晃动以提示错误,觉得这个效果不错,便按照自己的思路写了个DEMO记录于此。 整个流程就是: 1.设置元素左右晃动的总次数 2.设置元素左右晃动的偏移量范围并且左右晃动交替进行 3.让元素开始晃动并记录次数,元素的移动 ...
参考:Quick Game Art Tips - Unity Liquid Shader 关于这个液体瓶效果,其实网上也有挺多的版本的,但是我看了下貌似还有改进的余地: 1.网上的版本在FillAmount上的取值范围有点随意,可能因为他们是在世界空间下算的液体高度,所以觉得直接设个大点的值 ...
这里主要的实现方式是写两个动画来循环滚动 不多说了上干货 //直播中的动画 final Animation loadAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(holder.iv_head.getContext ...
打开浏览器->f12->console,最好是http开头的 #引入jq var jquery = document.createElement('script') ...
1.hover() 方法 hover() 方法规定当鼠标指针悬停(鼠标移入移除)在被选元素上时要运行的两个函数。 方法触发 mouseenter 和 mouseleave 事件。 注 ...