原文:Unity3D生成APK并在Android手机上启动

笔者用Unity D开发完成一个游戏程序,需要在安卓手机上测试其运行情况,记录下安装和启动的整个过程: 在Unity的File里选择Build Settings,然后选择 Platform 下的Android,并单击Build,选择生成的安卓Apk的输出目录并命名apk的名字,如:F: Unity NightMare Nightmare.apk,Build的过程中还需要选择SDK的路径,我的是:F ...

2021-05-12 20:53 0 2328 推荐指数:

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Android Studio 之 打包生成apk 安装包装到手机上闪退

  今天,在 Android Studio 中的模拟器中测试 app 程序正常,然后打包 apk 安装包程序,发给领导后,领导反馈安装后打开闪退,抓紧安装到自己手机上,发现果然存在闪退。查阅资料后,解决方案总结如下:   1、把 Android Studio 的 Instant Run 给关掉 ...

Mon May 22 18:32:00 CST 2017 2 19723
[Unity3D]Unity+Android交互教程——让手机"动"起来

想要用Unity实现一个二维码扫描的功能,然后网上找插件,找到一个貌似叫EasyCodeScanner,但下载下来用用,真不好使,一导入运行就报错,调好错了再运行发现点按钮没反应,反复试了几遍发现还是没反应,没办法看源码,结果发现只实现了IOS部分,没有Android部分,我屮艸芔茻...,神伤 ...

Thu Feb 09 22:03:00 CST 2017 0 10019
在mac上将apk包安装到android手机上

1.安装adb 配置好android sdk环境之后就会有adb adb -version 检查是否安装成功 将手机和电脑通过usb连接 adb devices 检查是否连接成功 在终端输入 adb install -r 手机弹出是否允许调试,确定之后 ...

Wed Sep 18 18:49:00 CST 2019 0 394
Unity3d在安卓android的更新(APK覆盖)

其实这并没什么技术难点,也不是完美的热更新方案,只能说是退而求其次的一个方法。 起因主要是因为公司几个U3D项目在立项之初都没有能做好热更新的规化,导致现在要去做U3D的热更新非常难,并且项目已处于中后期,大部分的方案不管是用反射,还是用Lua,或是jsbinding,都需要把项目大部分代码结构 ...

Fri Dec 18 17:24:00 CST 2015 6 2798
Unity3d在安卓android的更新(APK覆盖)

其实这并没什么技术难点,也不是完美的热更新方案,只能说是退而求其次的一个方法。 起因主要是因为公司几个U3D项目在立项之初都没有能做好热更新的规化,导致现在要去做U3D的热更新非常难,并且项目已处于中后期,大部分的方案不管是用反射,还是用Lua ...

Fri Dec 18 22:32:00 CST 2015 0 2113
(转)Unity3D Android手机开发环境配置,可真机发布调试

此方法配置好,在可以在unity直接发布到手机上,并可以实时调试。 1、配置eclipse环境:首先在官网下载安装包:http://developer.android.com/sdk/index.html,点击这个按钮开始下载 进入下一页,选择对应你系统的版本,继续下载。 32和64位版本 ...

Sat Jul 26 20:54:00 CST 2014 0 4286
 
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