原文:unity3d在ubuntu下安装及以前没注意到的细节问题

.问题描述 .ubuntu下untiy d的安装简介 软件安装不是今天重点 .安装教程 非常详细 .权限问题 重点 ...

2021-05-11 00:21 0 194 推荐指数:

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使用unity3d需要注意到细节

操作transform.localPosition的时候请小心 移动GameObject是非常平常的一件事情,一代码看起来很简单: transform.localPosition += new Vector3 ( 10.0f * Time.deltaTime, 0.0f, 0.0f ...

Wed Mar 21 19:27:00 CST 2012 3 14359
Unity3D Destroy方法的细节

当我们想销毁一个集合中的所有物体时 很容易想到会这么做 用一个for循环 遍历到所有的物体 然后将每个物体 i 销毁 然而,再仔细想一 当把第0个物体销毁了 那原来的第1个物体,不就是第0个物体了吗 按这个逻辑 不应该是Destroy(goes ...

Tue Aug 27 18:35:00 CST 2019 0 1066
Unity3d 协程的注意问题(新手须注意,老手须加勉)

关于unity3d的协程,非常的好用,比如等待几秒执行,等待下一帧执行等! 但是也有潜在的问题: 1.协程是单线程的,在主线程中完成 2.如果发现yield, 那么这一帧会结束,那么等下一帧调用此脚本的时候继续执行! 如果同一个协程方法被两个方法在相对短的时间内都进行调用,那么就会出现逻辑 ...

Fri Mar 25 17:02:00 CST 2016 1 5876
unity3d画线的问题

最近突发奇想,想使用unity3d做一个你画我猜的游戏,于是就准备动手研究一,要做这个游戏,首先第一步得想到的就是如何在unity里面画线,于是上百度,谷歌等各种地方翻抽屉似的查阅了一番,决定用unity开发的OPENGL接口画线,查阅了Unity官方文档,首先这是第一次测试的画线的代码,代码 ...

Wed Jan 17 18:22:00 CST 2018 1 4825
unity3d关于碰撞问题

  这个是我做忍者游戏出现的问题,做个记录也为以后有人遇到也可以借鉴。因为刚接触unity,所以对其所知甚少,说错的地方请指教。 问题:角色碰撞墙为什么会先触发碰撞地面,然后再触发碰撞墙 想要的效果:是角色跑过去碰撞墙是不触发贴墙向下滑的效果,只是让它跑的动画就行 ...

Fri Jul 17 08:30:00 CST 2015 2 3417
Unity3d Serialize问题

备忘: 1. ScriptableOjbect中,由于Serialization的原因,不能使用基类引用来存储子类对象,这样都会导致数据丢失 2. 无法直接对Unity的数据如,vector3, quaternion等使用BinaryFormatter进行序列化,会报 ...

Tue May 05 08:31:00 CST 2015 0 3455
Unity3D安装多版本

就是好事。不过这个问题很容易遇到。为什么?????答案是: 3.5.5和后面相继的版本的 实例文件安装都是在 ...

Wed Jul 24 18:39:00 CST 2013 0 2820
Unity3d在Android环境读取XML的注意事项

PC环境读取一般可以直接用 XmlDocument doc = new XmlDocument(); doc.Load(path);可以直接加载进来。 path为直接路径。 此时路径可以为streamingAssets文件夹下,也可以是自己自建的文件夹下面,如果是 ...

Sat Nov 04 00:14:00 CST 2017 0 1984
 
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