原文:unity3D 精灵图片切割

准备素材 有素材可以跳过 以这个素材为例 解压后得到下图,点击下图素材,发现是一整张图片,不方便使用,所以需要切割 此时我们点击图片素材,修改Sprite Mode为Multiple 不然无法切割 ,然后点应用Apply 应用后点击Sprite Editor进入图片编辑 切割模式 根据切割结果手动微调 自动切割 手动设置分辨率进行切割 以本文章素材来说 X 最好,所以设置为手动 X 查看发现切割的 ...

2021-04-23 21:39 0 292 推荐指数:

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unity3d切割图片

需求:把图片的像素中不为alpha的部分切出来保存成单个图片。 之前打算用Texture2D.GetPixel()遍历整张图片,判断每一个像素的alpha是否为0,接着对每一个像素判断是否为临界的像素点,最后用new一个Texture2D用Texture2D.SetPixel()赋值像素 ...

Thu May 31 19:31:00 CST 2012 2 7039
unity2D动画和图片切割

  视频地址: http://www.tudou.com/listplay/siFwDsllSEM.html   恩,我得到了素材,是这样的 这是一整张的图片,png格式的。很明显,这是类似于一个帧动画之类的动画。按照我以前的笨方法,肯定是在PS里面切成一张一张的然后帧动画换图片 ...

Sun Feb 07 02:31:00 CST 2016 0 2564
Unity场景设计之切割图片

Unity场景设计之切割图片 游戏场景图: 第一步属性调整: 点击场景图调整属性: Sprite Mode的属性设置为Multiple(希望是多个图片来构成的)。 Pixels per Unit(单位像素比例)可以将其设置为64,因为图片的作者已经告诉我们可以使用64 ...

Sat Jul 24 18:24:00 CST 2021 0 173
Unity Shader 之图片菱形切割

将一个方形图片切割成菱形 在Sprites/Default的shader基础上进行扩展 分别将需要切割的四个角的透明度设置为0,就不会显示了 如下图,切割前是原图,使用shader后将不会显示四个角 ...

Wed Mar 20 04:57:00 CST 2019 0 675
(转)Unity输出 切割后的图片

假设有一张png/tga图集,导入到Unity,放置目录"Assets/Resources/UI"(UI文件夹可替换成其他的,重要的是要在"Assets/Resources/"路径下),默认为如下设置: 为了可以使用Unity自带的精灵切割,要将纹理类型改成"Sprite","Sprite ...

Fri Jul 01 02:34:00 CST 2016 2 8055
Unity学习笔记:Sprite切割图片及使用

导入一张大图和导入多张小图哪种更好? —— 这不是本文的内容! 一般动画用的帧图都是在一张大图里的。 切割 1、拖拽一张大图进入Assets/Resources目录下。 注意:只有在Resources目录下的资源才能在代码中被Resources类获取到。 2、进入切割 点击 ...

Mon Feb 20 00:09:00 CST 2017 0 1461
基于opencv图片切割

  基于opencv图片切割为n个3*3区块   工作原因,切割图片,任务急,暂留调通的源码,留以后用.   图片素材 ...

Wed Aug 29 18:41:00 CST 2018 0 1692
 
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