原文:Unity 2d游戏开发中的瓦片之间出现“线条”问题

在 d游戏地图上操纵玩家走动时 特别是横版游戏中 ,可能会发现瓦片之间有一些线条闪烁,这是因为它们没有精确捕捉到像素完美的位置。为了解决这种情况,我们将对Tilemap Renderer中的Material 材质 属性进行更改。 首先让我们创建一个新的Material,按照你的需要进行命名: Sharder 着色器 选为Sprites的Default 勾选Pixel Snap 像素捕捉 复选框 ...

2021-04-06 19:27 0 248 推荐指数:

查看详情

关于《Unity3D/2D游戏开发从0到1》书籍再版说明

关于《Unity3D/2D游戏开发从0到1》第一版本在2015年7月1日全国发行,累计得到不少国内高校教师、培训机构的好评。但是由于Unity官方对于技术不断的升级与版本的快速迭代,基于Unity4.6版本的教学知识体系,则略显滞后。 随着2017年7月份 ...

Thu Aug 24 04:30:00 CST 2017 0 1149
Unity3D开发一个2D横版射击游戏

教程基于http://pixelnest.io/tutorials/2d-game-unity/ , 这个例子感觉还是比较经典的, 网上转载的也比较多. 刚好最近也在学习U3D, 做的过程自己又修改了一些地方, 写篇文和大家一起分享下, 同时也加深记忆. 有什么纰漏的地方还请大家多包涵. 1. ...

Thu May 26 00:15:00 CST 2016 21 40659
Unity2D层级显示问题

1.层级显示 使用素材为免费或自制 本文章只用于学习和记录 在Unity2D游戏中可能出现以下情况 贴图的前后关系不正确 可以通过控制图片的层级来解决 本示例中杰西卡和树木都是搭载了图片的空物体,背景为Tilemap 新建脚本PositionSortRenderer 注意这里是 ...

Fri Apr 08 06:18:00 CST 2022 0 1175
U3d学习-使用Unity3D开发2D游戏(上)

1.创建一个Unity3D项目 2.将Camera设置为正交投影 游戏的输出画面是通过摄像机所观察的场景来实现的,将场景呈现到2D的计算机屏幕上具有两种不同的投影方式:透视投影和正交投影,默认状态下是透视投影. 透视投影正交投影 3.添加相关对象模型 移动摄像机 物体,灯光到 如下效果 ...

Wed May 29 05:11:00 CST 2013 3 3601
Unity3d Platformer Pro 2D游戏开发框架使用教程

前言 Platformer Pro框架是Unity3d AssetStore上一个非常强大和受欢迎的2d游戏开发框架,这个教程的大部分翻译于官方文档,一部分是工作总结,还有一部分是视频教程文档化.这个文档教程内容比较多,可能需要很久才能更新完. 刚买完最新正版,这里是下载链接: https ...

Fri May 05 22:36:00 CST 2017 0 1869
介绍用C#和VS2015开发基于Unity架构的2D、3D游戏的技术

Unity】13.3 Realtime GI示例 摘要: 分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-19 一、简介 使用简单示例而不是使用实际示例的好处是能让你快速理解光照贴图和光影效果相关的概念和基本设置办法,这样可避免实际复杂场景 ...

Fri Nov 09 01:49:00 CST 2018 0 725
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM