Unity 自制Cubemap及使用 首先,什么是Cubemap? Cubemap是一个由六个独立的正方形纹理组成的集合。通常被用来作为具有反射属性物体的反射源。类似与MAX里的HDR属性。 如何创建自己的Cubemap 我们需要创建 ...
框架梳理 目前分为五块:菜单场景 游戏场景 CG场景 存读取存档场景 场景衔接。 未来添加的一些功能:游戏设置界面 游戏过程中的读档等UI 程序和剧情分离,供编剧测试的插件 对话回顾等。 个人学习作品,仅供参考,两周匆忙赶出,代码水平不高,还望见笑。 菜单场景: 主要功能:作为菜单,为不同按钮绑定切换场景的事件。 主要函数: Awake :为各个button绑定事件 OpenGame :切换场景到 ...
2021-04-04 17:17 0 309 推荐指数:
Unity 自制Cubemap及使用 首先,什么是Cubemap? Cubemap是一个由六个独立的正方形纹理组成的集合。通常被用来作为具有反射属性物体的反射源。类似与MAX里的HDR属性。 如何创建自己的Cubemap 我们需要创建 ...
一、前言 上一篇中,咱们介绍了如何使用jsp自定义标签编写权限框架。在jsp中,权限标签内的内容,只有在用户拥有权限的时候,才能够正常的展示。 但是,如果我们想限制用户访问某个链接该怎么办呢? 首先,我们先了解一下从浏览器地址栏输入地址到页面展现的全过程。 1、在地址栏输入 ...
这篇教学中会使用到BMFont 这个工具 准备好Unity5.3.2版本,其他版本会有异常 一.制作字体 下载链接: http://www.angelcode.com/products/bmfont/ 安装好BMFont 以后将它打开,开始进行自定义字体图集建立 点选 ...
蓝牙基本概念 Piconet 在蓝牙设备没有跟其他蓝牙设备连线的时候,它自己属于一个piconet。当有连线后,piconet里有两种角色:master 和 slave。发起连线的一方是maste ...
protobuf是google公司开发的,并在Google内部久经考验的一个东西,在08年google把它贡献给了开源社区,随后便有越来越多的人使用它。protobuf是一个结构化信息传递的工具, ...
Controller基本概念 Controller构成 蓝牙协议分host和controller两个部分,Host是正真意义的蓝牙协议,Controller为蓝牙底层,或者说是基带芯片。基带芯片又 ...
当初用jsp开发程序时,因为很多东西写在一起混淆的,项目做大或者变更的时候就会很吃力,联动性太大,有时修改视图的东西都可能会影响业务逻辑,分层不明确。 后来听说了Struts MVC,做过几 ...
一、概述 在我们的系统中,很多时候都用到了权限。最简单的权限就是登录。登录了,我就可以自己的相关信息;没有登录,就不能看到。 目前比较流行的权限框架就是apache shiro和spring security,大家在选择时比较青睐apache shiro,因为spring ...