进入https://developer.android.google.cn/studio/index.html 找到这里,点击windows版本 在你的C盘新建一个文件夹Android ...
首先注意你的路径里面不能有中文 进入unity edit preference,查看默认的gradle目录 找到这个文件,我的文件是C: Program Files Unity Editor Data PlaybackEngines AndroidPlayer Tools GradleTemplates 用vscode打开,修改此文件 在两个repository中注释掉google 原因是要联vp ...
2021-03-14 22:51 0 511 推荐指数:
进入https://developer.android.google.cn/studio/index.html 找到这里,点击windows版本 在你的C盘新建一个文件夹Android ...
今天就Unity2D项目接入了GG的移动广告,在发布安卓版本时,报了两个错误,其中有一项是: CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details.D:\Program ...
using System.IO; //获取系统时间并命名相片名 System.DateTime now = System.DateTime.Now; string times = now.ToS ...
记录下在打包Android遇到的问题 首先遇到一些错误,但是也看不懂因为不是搞Java的, 搜也搜不到对应的答案 但其实因为并没有真的用到Java或者Android去做开发,所以最关键的问题还是在于安装和配置上。 这篇日志发布于2017年10月6日,此刻最新的Java版本 ...
项目里需要用到显示手机电池电量的,但是又不想写安卓,倒jar包,还要做配置,还要写IOS,好麻烦的说。一查,unity后期版本有这个API,索性就升级高版本的了。但是遇到个小问题,那就是安卓输入的时候,字体是白色的,一脸黑人问号??? 经过万能的度娘,才知道,原来是需要 ...
在我所经历的项目组中有这几种方法来生成APK 直接在Unity生成APK,可以接入SDK 使用Unity导出Android Studio工程手动生成APK 使用Unity导出Android Studio工程命令行离线生成APK 这里记录一下我在项目组使用 ...
最近在用U3D做一个简单的迷宫游戏,在项目中利用Unity制作游戏场景,在android中调用游戏场景,并在游戏结束后调用安卓方法,传递参数,退出游戏场景 查找网上资料,基本上Unity调用安卓的写法都是: 参考这段代码,将android的包名和类型已经方法名修改成自己的之后 ...
总结的两种方法,供参考。 方法一 (要将方法写到UnityPlayerActivity 类下,不然调用不到): 方法二: ...