原文:介绍一种基于Mono的Unity热更新方案

介绍一种基于Mono的Unity热更新方案 热更新是Unity D开发总也绕不过去的话题,甚至影响到了开发语言,程序架构 人员配置,不可谓不重要。文章开头先从一些大家都熟知的东西带入。热更新目前有很多成熟的方案,笔者很早前因为工作需要了解了一些信息,大体分几个流派 Lua流派 CSharp转Lua流派 CSharp流派 JS TS流派 各个流派均有成熟的框架,优劣势在此不再展开,选择时往往是结合 ...

2021-03-07 22:55 0 370 推荐指数:

查看详情

unity 更新方案ILRuntime

https://github.com/meta-42/ILRuntime 教程 https://ourpalm.github.io/ILRuntime/public/v1/guide/ind ...

Thu Jul 13 18:50:00 CST 2017 0 4974
Unity代码更新方案 JSBinding + SharpKit 首页

目前Unity的代码更新方案有很多,主要以lua为主。 JSBinding + SharpKit 是一种新的技术,他做了两件事情: JSBinding将C#导出到 JavaScript (引擎是 Mozilla SpiderMonkey) 中,让你可以用 JavaScript 写代码 ...

Thu Apr 30 23:24:00 CST 2015 11 10583
Unity3D 更新方案总结

如何评价腾讯在Unity下的xLua(开源)方案Unity 游戏用XLua的HotFix实现更原理揭秘 腾讯开源手游更新方案Unity3D下的Lua编程 [Unity]基于IL代码注入的Lua补丁方案 另类Unity更新大法:代码注入式补丁更新 Unity代码更新方案 ...

Tue May 16 05:24:00 CST 2017 0 1416
Unity实现c#更新方案探究(二)

转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 一、IOS对DLL更新的禁止 紧接上文,继续对C#更新的研究。上文中,已经说了如何基于appDomain来实现对DLL的加载和卸载,进一步,可以在unity工程中,将Dll打包 ...

Sat May 26 02:44:00 CST 2018 0 4426
Unity实现c#更新方案探究(一)

转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 最近研究了一下如何在unity中实现c#的更新,对于整个DLL更新的过程和方案有一个初步的了解,这儿就写下来,便于后续的深入调查和方案选择。 一、C# DLL的动态加载和卸载 ...

Tue Jun 04 20:09:00 CST 2019 0 440
Unity实现c#更新方案探究(一)

转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 最近研究了一下如何在unity中实现c#的更新,对于整个DLL更新的过程和方案有一个初步的了解,这儿就写下来,便于后续的深入调查和方案选择。 一、C# DLL的动态加载和卸载 ...

Sat May 26 00:12:00 CST 2018 0 14808
Unity实现c#更新方案探究(三)

转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 前面两篇文章从头到尾讲解了C#更新的一些方案,从程序域来加载和卸载DLL,到使用ILRuntime来实现安卓和IOS平台的DLL更新。文章二中讲解了ILRuntime对于IL虚拟机在加载DLL的过程中的一些解构 ...

Mon May 28 22:51:00 CST 2018 7 5329
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM