只限定在确定软件开发的基本原则,解析他们是如何影响开发计划的,同时提供参考信息。 本章书把软件开发基 ...
提问的基本原则 多问开放式问题 在小组研讨的过程中,封闭式问题是要尽量避免的。封闭式提问带有预设答案,通常可以用 是 或 否 来回答。例如,你对她的表现是否满意 这样的提问容易压制回答的欲望。相比之下,开放式提问的自由度更大。例如,你对她的表现感觉如何 这样的提问更容易激发表达,产生更多创造性的思路。 不问诱导式问题 例如, 为什么不直接开除她 这就是一个诱导式问题。这个问题里面隐含了一个建议,即 ...
2021-02-06 15:14 0 560 推荐指数:
只限定在确定软件开发的基本原则,解析他们是如何影响开发计划的,同时提供参考信息。 本章书把软件开发基 ...
DevOps的基本原则与介绍 DevOps这个术语是developer与operations的合并简写。实现还有QA。DevOps描述与精简软件交付流程,在今天已经开始广泛的使用。强调从生产环境到开发的生命周期快速地反馈学习。DevOps不只是让你更快地交付软件,更多是帮助你产出 ...
转自:https://www.2cto.com/kf/201709/684395.html 遵循这些原则进行维度建模可以保证数据粒度合理,模型灵活,能够适应未来的信息资源,违反这些原则你将会把用户弄糊涂,并且会遇到数据仓库障碍。 原则一: 载入详细的原子数据到维度结构中 维度建模应该 ...
我们在建表的时候最好创建自增主键,这样非主键索引占用的空间就比较小。这种方式插入数据都是追加数据,不涉及到数据页分裂。但也不是所有场景下都需要自增主键,比如有些业务场景的需求是只有一个索引并且该 ...
面向对象设计的原则是面向对象思想的提炼,它比面向对象思想的核心要素更具可操作性,但与设计模式相比,却又更加的抽象,是设计精神要义的抽象概括。形象地将,面向对象思想像法理的精神,设计原则则相对于基本宪法,而设计模式就好比各式各样的具体法律条文了。 面向对象设计原则有6个:开放封闭 ...
这两个星期开始系统地学习设计模式相关的知识,对每一个原则或者设计模式主要从下面几点分析学习: 定义:简单地描述其作用 解决问题:说明该原则或设计模式解决什么限制条件下的问题。 结构图:绘制相关例子的UML机构图。 代码示例:通过一个例子解释该模式的实现方法。 优缺点:该模式 ...
以前一直认为程序中的类有使用到封装继承多态就是面向对象设计,其实不然 封装,继承,多态只是面向对象的三大特性,但是在设计程序的时候并不是说类的结构使用到了(或是体现出了)这三个特性就是面向对象, 其实真正的面向对象设计是要符合下面的五大原则, 面向对象的五大基本原则单一职责原则(SRP)开放 ...
OOP的核心思想 封装 、继承 、 多态 理解:对象由数据和容许的操作组成的封装体,与客观实体有直接对应关系。一个对象类定义了一组具有相似性质的对象。而继承性是具有层次关系的类的属性和操作进行共享 ...