原文:Unity3D开发学习⑤ 角色动画,动画切换

目录 .角色动画 给角色添加动画需要用到的是动画组件 首先添加一个Animator 然后看到参数里还需要一个Controller 回到根目录创建一个装动画的文件夹 ,里面单独给Player的动画也新建个文件夹 然后新建Animator Controller 这里命名为idle 代表player常态动画 再打开animation面板 拖长就可以看见完整的面板 这里已经吧controller拖入Ani ...

2021-01-15 18:21 0 355 推荐指数:

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Unity 2D角色动画状态切换

一,Idle状态   1,选中角色,打开Animation动画面板;   2,新建一个动画面板Idle;   3,拖动相关角色状态图片,实现动画 二,run状态   1,新建一个动画面板run;   2,拖动相关角色状态图片,实现动画 三,jump状态   1,新建一个动画 ...

Sat Dec 15 01:50:00 CST 2018 0 3716
unity3d 纹理动画

不知道大家有没有玩过赛车游戏 赛车游戏的跑道有路标,如下图 玩过赛车游戏的都知道,大多数赛车游戏的路标是会动的,如上图,它会从右往左运动 不会发动态图,大家脑补一下吧 没有玩过赛车游戏的也 ...

Sun Feb 01 03:05:00 CST 2015 3 2114
Unity3d 动画系统

Unity3d学习笔记 本篇简单介绍Unity3d中的动画系统及其使用。 模型导入 以带动画的FBX文件为例,unity版本为5.0以上版本。 新版动画系统 当你导入FBX文件后,会发现模型具有一个Animator(状态机)组件。 我们一般将它成为(新)动画系统,新动画系统 ...

Mon Sep 17 20:08:00 CST 2018 0 912
Unity3D之Legacy动画系统学习笔记

Unity3D的Mecanim动画系统是非常强大的,而且作为Unity推荐的动画系统,其未来会完全代替老的一套动画系统,即Legacy动画系统。目前的情况是Mecanim与Legacy两套动画系统同时共存,但是并不是说Legacy动画系统就没有任何价值了,作为Unity4.0以前使用的动画系统 ...

Fri Sep 25 01:14:00 CST 2015 4 7763
Unity3d Mecanim动画系统Animator学习笔记

1. unity3d Mecanim学习   Unity3d新版动画系统网上的介绍很多,但多是流水笔记,外人很难看明白,后来我 终于找到介绍的比较明白的两个作者,特别感谢。一个是58开发网的乐天老师,课程 视频网址:http://www.58kaifa.com/course/24 ...

Fri May 11 03:40:00 CST 2018 0 1342
Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记(十):Mecanim动画的资源加载相关

资源加载是必备的知识点,这里就说说Mecanim动画的资源如何打包及加载。 注意,Unity4.x和Unity5.x的AssetBundle打包策略不一样,本笔记是基于Unity4.x的AssetBundle进行打包的。 我们一般使用FBX类型的模型及动画文件,而动画文件的储存一般有两种情况 ...

Fri Sep 25 01:00:00 CST 2015 0 3318
Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记(一):认识Mecanim动画系统

Mecanim简介 Mecanim动画系统是Unity3D4.0开始引入的一套全新的动画系统,主要提供了下面4个方面的功能: 针对人形角色提供一套特殊的工作流。 动画重定向的能力,可以非常方便的把动画从一个角色模型应用到其他角色模型之上。 提供可视化的Animation编辑器 ...

Fri Aug 11 19:37:00 CST 2017 0 1699
 
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