Oculus Quest / Quest2 如何设置 VirtualDesktop 实现无线串流【详细教程】_kasaiki的博客-CSDN博客 ...
https: xrterra.com blog developing for vr with quest unity for the first time a step by step guide ...
2021-01-15 16:36 0 1001 推荐指数:
Oculus Quest / Quest2 如何设置 VirtualDesktop 实现无线串流【详细教程】_kasaiki的博客-CSDN博客 ...
https://developer.oculus.com/documentation/unreal/unreal-engine/?device=QUEST Oculus通过Oculus VR插件为Unreal Engine提供了集成支持。 通过集成,可以轻松开发针对Oculus Quest ...
是的,这不是评测,只是很主观的使用感受。 漂亮、性能好、分辨率高等一切优点别的评测或者官方广告里都有,我就不说了,说了也没别人说得好。 我就来说说缺点,尤其是跟Quest一代比起来的一些不足。 瞳距调节太粗暴 目前Quest2的瞳距调节只有三个挡位,58mm、63mm、68mm,我的瞳 ...
该文档基于 Unity2018.3.12f1 1. 搭建简单场景 2. 设置,选择 Edit - Project Setting(若已经勾选,就去掉在勾选一次) 完成该步骤之后,可以带上Oculus头盔观看搭建的场景。 3.下载Oculus插件 ...
最近接触了公司新买进的Oculus Rift CV1,上网采纳各方经验,又联系了自身实际后,写出这篇博客,希望对日后接触CV1的码友们有帮助。 首先向 http://blog.csdn.NET/chh19941125/article/details/51282477 这篇文章的博主致敬,博客中所 ...
五邑隐侠,本名关健昌,10年游戏生涯,现隐居五邑。本系列文章以C#为介绍语言,基于Unity2017.4.x。 一、环境搭建 我使用的是Unity+VSCode,用的是mac系统,windows的自己搜资料,步骤差不多。 1.安装Unity:下载Unity,我下载 ...
一、插件开发的起因 1.日常开发过程中会碰到许多重复且复杂的操作过程,比如数据的存储,资源文件的管理等等,我们在做这些事情的时候会浪贵很多的时间以及精力。 2.人为操作一些事情的时候,或多或少会出现一些问题。 二、插件的作用 1.提高项目开发的效率 2.增加项目开发的质里 3.增加团队 ...
五邑隐侠,本名关健昌,12年游戏生涯。 本教程以 Unity 3D + VS Code + C# + xlua 为例。 一、Unity编辑器面板介绍 在Unity开发中,一般我们只在Assets目录添加资源进行游戏制作,其他目录可以暂时不关心。 打开Unity ...