原文:在Unity中实现画图/字帖功能

转载:https: blog.csdn.net Patrick Boom article details 前段时间总是加班,也没啥心情和精力去研究新东西,总结一下自己之前做的字帖的功能 先上效果图: 文章分为几部分: 一 画图板实现原理 二 画图具体实现过程中的核心点 三 在画图板的基础上 演变为字帖的思路 画图板实现原理 画图板功能一定要有两个东西:一个画布,一个画笔。 然后你需要知道Unity ...

2021-01-14 18:51 0 460 推荐指数:

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在自己实现的ios画图程序如何实现橡皮擦功能

通过cgcontextref来画图的时候,实现橡皮擦功能的方式有两种: 1. 将画笔设置为背景色来实现橡皮擦功能。 这种情况适用于当前设置context的blend mode为normal的时候,即 CGContextSetBlendMode ...

Sat Mar 17 22:58:00 CST 2012 0 3887
Python实现画图软件功能

分为上下两部分 a. 绘图区域,本例以Canvas实现 b. 下部:功能区,由按钮实现 事件监听: ...

Mon Jul 27 02:34:00 CST 2020 0 2550
unity3d实现聊天功能

using UnityEngine;using System.Collections;public class Chat : MonoBehaviour { bool usingChat ...

Sat Mar 16 02:58:00 CST 2013 2 5488
关于UnityUGUI 图片实现拖拽功能

应用方法:将下面脚本挂载在需要拖拽功能的UI图片上即可 两种拖拽选择:A.中心拖拽(图片中心跟随鼠标位置)m_isPrecision为false;        B.精准拖拽(图片被鼠标点击的位置跟随鼠标位置)m_isPrecision为true; ...

Fri Dec 15 07:53:00 CST 2017 1 5243
JAVA 画图板实现(基本画图功能+界面UI)二、功能实现及重绘实现

上篇博客中介绍了界面的实现方法,在这篇博客中将对每个按钮的功能实现进行讲解并介绍重绘 首先肯定要添加事件监听机制了,那么问题来了,事件源对象是谁?需要添加什么方法?事件接口是什么? 1、我们需要点击按钮,获取按钮上的文字信息,颜色信息,粗细信息。那么,此时事件源对象就是按钮,监听方法 ...

Tue Jul 10 19:53:00 CST 2018 2 5654
unity3d通过代码实现创建一堵墙的功能

  在unity3d可以通过拖拽创建一堵墙,但是这对墙缝隙的把握要求很高,很难创建出标准的一堵墙,我们就可以通过算法实现创建一堵墙的功能,条用unity圣典vector3方法实现创建墙的效果,代码非常简单。 ...

Fri Jul 15 18:34:00 CST 2016 0 2908
JAVA 画图板实现(基本画图功能+界面UI)一、界面实现

/*文章中用到的代码只是一部分,需要源码的可通过邮箱联系我 1978702969@qq.com*/ 这段时间在学JAVA的swing界面开发,试着做了个画图板。实现了直线、曲线、喷枪、矩形、圆形、文字、橡皮等操作,感觉收获很大。 既然要做画图板,那最好的参考当然是windows系统自带的画图 ...

Tue Jul 10 01:57:00 CST 2018 0 1092
unity延时功能的几种实现

原文:https://www.cnblogs.com/xifarm/p/invoke.html 在Unity3D,新建的脚本会默认继承MonoBehaviour,其中Update函数会被引擎自动调度,如在我的电脑上,Update函数被调用的周期为0.012s。 那么Unity3D,仅有 ...

Fri Oct 19 01:51:00 CST 2018 0 2318
 
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