原文:Unity3d中渲染到RenderTexture的原理,几种方式以及一些问题

本文中大部分例子将按照Opengles的实现来解释 .RenderTexture是什么 在U D中有一种特殊的Texture类型,叫做RenderTexture,它本质上一句话是将一个FrameBufferObjecrt连接到一个server side的Texture对象。 什么是server sider的texture 在渲染过程中,贴图最开始是存在cpu这边的内存中的,这个贴图我们通常称为cl ...

2021-01-12 14:46 1 319 推荐指数:

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Unity3D导入MAX文件的一些问题(zz)

1、轴向偏转 MAX模型导入Unity3D后,X轴会自动偏转-90度。是因为 Unity3D采用的是左手坐标系,而3DMax采用的是右手坐标系。无奈啊,这是很多游戏引擎跟Max结合后都会产生的问题。兼容性问题!!傻X啊MAX。这世界上绝大多数三维软件都TMD的是左手,你非要右手 ...

Fri Dec 13 18:11:00 CST 2013 0 3951
UNITY3D涉及的一些数学知识

3D的法线是什么意思啊~ 在空间垂直于一个平面的直线;或者在一个平面里面,垂直于一条直线的直线.法线也可以指的某个方向.对于圆弧来讲,指的是它与圆心相连的直线(方向).法线:英语叫Normal Line. 就是一条垂直线,我们可以这样联想着记: 法 = 法律,法规,正直 = 垂直 ...

Thu Sep 22 21:40:00 CST 2016 0 1554
[Unity3D] 和Unity3D一些

Before 一开始知道Unty3D引擎,貌似还是大一或者大二,那时Unity3D还是收费软件,不像现在Personal Version免费。 XNA|MonoGame 再后来,在Coursera上发现一门课Beginning Game Programming with C# ...

Wed Sep 30 17:10:00 CST 2015 0 1927
整理一些Unity3D的语言标签功能

[ExcludeFromDocs] 自动生成API文档时,不列出该函数? [WrapperlessIcall] 声明函数为内部实现,非公开方法 ? ...

Wed Nov 02 21:48:00 CST 2016 0 2485
unity3d之关于旋转的一些笔记

1.最简单的旋转代码,只需要输入旋转的轴向和旋转速度就可以实现自身的旋转了 this.transform.Rotate (Vector3.up * rotaSpeed); 2.围绕某个点 ...

Tue Dec 23 05:53:00 CST 2014 0 4151
关于unity3d碰撞的一些东西

关于unity3d碰撞的一些东西 2011-09-27 20:47:00| 分类: unity3d |字号 订阅 具体的一些,可以看 unity3d的 manual refrernce的东西,有几个表格在后面可以参考 ...

Thu Mar 15 00:01:00 CST 2012 0 3274
Unity3D 的灯光与渲染

最近仔细研究了Unity3D的灯光以及渲染,有了全新的认识,在这里整理记录下来。博主所使用的是Unity3D 2017.3.1f1这个版本。 一、Unity3D的灯光 Directional Light:平行光,用来模拟太阳发射的光。 Point Light:点光源,用于 ...

Thu Sep 19 23:24:00 CST 2019 0 1805
 
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