1.csv文件的导入 UE4是可以直接导入csv文件的,其过程和其他文件资源(图片Texture,静态网格物体StaticMesh等)相似,但在导入过程中有一些需要注意的点。 如下图所示 这是一份编辑好的csv文件,里面的字段名称和数据类型都是需要统一的点,同时在所有数据行前需要有目录 ...
首先新建excle文件,在文件中列好相关内容。 点击另存为选择 点保存会弹出 选择是 ,这样就会生成一份 .csv文件。 接下来在代码中读取该文件。 目前ue 中提供了FCsvParser类来方便读取csv文件 以下是之前自己解析csv的代码 ...
2021-01-06 19:22 0 558 推荐指数:
1.csv文件的导入 UE4是可以直接导入csv文件的,其过程和其他文件资源(图片Texture,静态网格物体StaticMesh等)相似,但在导入过程中有一些需要注意的点。 如下图所示 这是一份编辑好的csv文件,里面的字段名称和数据类型都是需要统一的点,同时在所有数据行前需要有目录 ...
RT,如果是自行改过的引擎或者网上下载的插件要注意插件的UE4Editor.modules里面的BuildId是否和引擎的一致,如果不一致UE4是不会编译和根据Module查找编译好的dll的,这里笔者吃了很大的亏,debug了N便都找不到原因 ...
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UE4项目读取 json 文件,需在项目的 Build 文件添加相关 Module ,如: ...
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由于使用的maya自动绑定QuickRigCharacter,FBX格式导入不了。 然后我就想着abc缓存是否能导入呢?可能这种想法注定是个悲剧。。 于是悲剧开始了~ 真的就像官方文档上说的一样 ...