原文:unity中动态处理模型透明或材质的方法

.改shader shader的代码 一个设置透明的简单shader .设置如下 .用法 StandardModel.SetFadeByCustomShader this.gameObject, . f StandardModel.SetAllMode this.gameObject, RenderingMode.Fade, . f StandardModel.SetAllMode this.g ...

2020-12-31 14:07 0 593 推荐指数:

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Unity透明材质Batch

NO Batch ? 游戏场景存在大量例子的时候,DrallCall的压力很大,但是遍历一遍之后发现,为啥一样的粒子特效竟然没有合并,why?经过很多测试后发现,如果把透明材质的修改为非半透明的,就可以合并,这就让我很奇怪了?Unity提供了材质动态合并的功能,虽然限制很多,但是对于透明材质 ...

Sun Sep 04 03:06:00 CST 2016 0 4480
OpenResty:特性与动态处理

原理 回顾一下OpenResty的架构图 OpenResty 的 master 和 worker 进程,都包含一个 LuaJIT VM。在同一个进程内的所有协程,都会共享这个 VM,并在这个 VM 运行 Lua 代码。 在同一个时间点上,每个 worker 进程只能 ...

Tue Apr 21 07:09:00 CST 2020 0 1134
unity透明透明材质

Unity透明效果之开启深度写入半透明效果 第一种 shader方式 第二种 unity 自带的方式 创建一个材质球选择下面图片中选项 只要选择的是Transparent模式 ,里面都能透明透明,根据需要自己选择 以上仅供选择,方式有很多. ...

Fri Nov 29 19:02:00 CST 2019 0 1625
Jackson动态处理返回字段

有时候业务需要动态返回字段,比如, 场景一:返回 name , birthday, createDate 场景二:返回name, birthday, age 现做个备忘录,以便参考。 下面是引入的POM <dependency> <groupId> ...

Sat May 18 01:21:00 CST 2019 0 1139
ASP.NET MVC动态处理页面静态化

首先解释一下什么是动态处理页面静态化   对于需要静态化的页面,第一次访问某个Action时,会先执行Action,并在页面渲染后向Response和服务器中网站的目录下都写入需要返回的html,而第二次访问此页时,在执行Action前,程序会先在指定目录下寻找是否存在当前请求对应的静态页面 ...

Fri Feb 09 23:10:00 CST 2018 0 1349
 
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