简单记录一下,不喜勿喷 读取文件方法 写入文件方法 /写入文件方法 ...
主要是用Json文件保存场景内物体的位置名称等信息,并且用的时候需要读取。其实unity本身好像就有相关API,但是我做的还是需要用到LitJson.dll 创建需要保存的类 public class EachModel public string ModelName public string FileSize public string FileName public string PicNa ...
2020-12-29 18:10 2 1295 推荐指数:
简单记录一下,不喜勿喷 读取文件方法 写入文件方法 /写入文件方法 ...
打开文件并写入: void CreateOrOPenFile(string path, string name, string info){ //路径、文件名、写入内容 StreamWriter sw; FileInfo fi = new FileInfo(path ...
首先填表 【escel转json】注意,粘贴表之后,需要把最后的空行删掉 http://www.bejson.com/json/col2json/ 【json格式化】 http://www.bejson.com/ 然后使用LitJson来读取json 官网:http ...
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; ...
原文链接:https://blog.xieqiaokang.com/posts/36031.html JSON文件 备注1:JSON 编码支持的基本类型有 None、bool、int、float 和 str,同时也包含由这些基本类型组成的列表以及字典。对于字典,JSON 会假设 ...
一、记录 只是记录,现在在项目中删除掉了。先保留下来,以飨来着!!当然有包括自己。 二、读取配置的代码 简单粗暴 [ExecuteInEditMode] public class Config : MonoBehaviour { private static ConfigFile ...
不能改动, 这是 unity 的保留目录, 用于存放 JSON 文件 2: 在 Streamin ...