原文:Unity生成物体的方法

今天突然被问到,怎么不用预制体生成物体......突然短路...... 然后想想还是总结一下下,免得下次又忘了: .通过预制体: 任何物体都可,只要是prefab就行 把要生成的物体做成预制体Prefab,然后通过脚本获得,再用Instantiate生成 public GameObject CubePre private void Start GameObject obj Instantiate ...

2020-12-26 20:51 0 397 推荐指数:

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unity 从工具栏拖动生成物体

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Wed Jul 10 01:20:00 CST 2019 11 386
unity深度查找某个子物体和遍历所有子物体方法

本文总结一下关于unity的查找子物体方法 首先说明一下这里将讲三种查找子物体方法: 查找固定路径的某一个子物体方法、通过名字深度查找某个子物体方法、查找父物体下所有子物体方法。 第一:查找固定路径的某一个子物体方法 对于已知的路径可以直接 ...

Thu Jul 19 20:20:00 CST 2018 0 9760
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Thu Jul 16 17:23:00 CST 2020 0 919
总结Unity查找物体的几种方法

Unity中经常需要查找对象,对应的API也有好几种,各自有不同的适用场合。 1. GameObject.Find 通过名字或路径查找游戏对象。 GameObject.Find("GameObject"); GameObject.Find("GameObject ...

Fri Oct 01 03:05:00 CST 2021 0 112
Unity中的物体移动-Rigidbody方法

为游戏对象添加刚体Rigidbody组件后,通过设置velocity和调用AddForce方法的方式可实现位移。 首先需要在开始方法中获取刚体组件 rigid = GetComponent<Rigidbody> (); 1. velocity float ...

Wed Sep 06 20:48:00 CST 2017 0 1379
 
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