NO Batch ? 游戏场景中存在大量例子的时候,DrallCall的压力很大,但是遍历一遍之后发现,为啥一样的粒子特效竟然没有合并,why?经过很多测试后发现,如果把透明材质的修改为非半透明的,就可以合并,这就让我很奇怪了?Unity提供了材质动态合并的功能,虽然限制很多,但是对于透明材质 ...
参考链接 最近做项目时要用到别人写的透明材质显示阴影,然而用UI作为背景时材质会消失,查了教程后发现只要把.shader中的 Queue Transparent 改成 Queue Transparent 就好了,这样就能使透明shader的内容渲染到UI上,因为UI也是用的 transparent 渲染类别。 ...
2020-12-16 22:59 0 362 推荐指数:
NO Batch ? 游戏场景中存在大量例子的时候,DrallCall的压力很大,但是遍历一遍之后发现,为啥一样的粒子特效竟然没有合并,why?经过很多测试后发现,如果把透明材质的修改为非半透明的,就可以合并,这就让我很奇怪了?Unity提供了材质动态合并的功能,虽然限制很多,但是对于透明材质 ...
最近在用PIL合成PNG图像为GIF时,因为需要透明背景,所以就用putpixel的方法替换背景为透明,但是在合成GIF时,图像出现了重影,在网上查找了GIF的相关资料:GIF相关资料 其中有对GIF帧数处理的说明,需要在GIF图像的header中设置disposal的处置方法 ...
Unity中的透明效果之开启深度写入半透明效果 第一种 shader方式 第二种 unity 自带的方式 创建一个材质球选择下面图片中选项 只要选择的是Transparent模式 ,里面都能透明半透明,根据需要自己选择 以上仅供选择,方式有很多. ...
=>模型导入进unity之后导致其透明部分(或其他问题)失去原有的效果的忽而解决办法: <我这里遇到的是树模型导入unity后导致透明部分材质没有效果,如后期遇到其他模型问题也会后续更新> 一, 当树模型在建模时没问题时,就需要注意了: 首先unity编辑器 ...
软件环境 Unity 2017.4.2 运行效果 Unity Shader Code ...
1.改shader shader的代码(一个设置透明的简单shader) 3.设置如下 4.用法 StandardModel.SetFadeByCustomShader(this.gameObject, 0.1f ...
element ui 设置table背景透明 设置背景透明时,要注意如下几点 1、重写样式要加(/deep/),一定要写,不然不会生效 2、th、td、tr都要有背景颜色,不然不会生效 ...
解决方案: 使用Popup,解决最顶层、解决背景透明 使用Canvas,解决元素拖拽 XAML ...