原文:unity - 从child中获取TextMeshPro以及设置text

unity 从child中获取TextMeshPro以及设置text 问题一 无法直接调用GetComponentInChildren从孙子后代的gameobject中获取TextMeshPro组件。具体原因未知。 通常情况下GetComponentInChildren能够自行进行深度遍历查找 如:https: blog.csdn.net qq article details 中介绍的 ,不知道为 ...

2020-12-10 14:26 0 1358 推荐指数:

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设置TextMeshProtext

public GameObject tmp; // Start is called before the first frame update void Start() { tmp.GetComponent<TMP_Text>().text = "hahah"; } ...

Fri Oct 09 03:39:00 CST 2020 0 1444
unity TextMeshPro 的常用标签

这个第二和第三个写反了. 例子10的123标签需要用到另一个字体,详情看 TextMeshPro 的官方示例10. ...

Sun Feb 03 01:33:00 CST 2019 0 1630
Unity TextMeshPro替代Text组件创建简体中文字体纹理集

Unity原生的Text组件有一个毛病,只要文本放大字体放大就会有毛边或锯齿,一个更好的解决方案是用TextMeshPro替代uguiText组件。 TMPro采用SDF文字渲染技术,可以使文字放大十几倍后乃然边缘清晰光滑,主要原因是利用矢量渲染的方式代替位图。 在新版的Unity已经 ...

Thu Oct 10 01:44:00 CST 2019 0 2306
Unity TextMeshPro中文显示为方块

不支持中文需要自己制作字体。 准备两个文件 C:\Windows\Fonts中找到一个字体(如微软雅黑) zh-ch.txt文档,一个拥有大部分汉字的文档 把他们放在项目目录下 创 ...

Mon Dec 28 20:09:00 CST 2020 0 781
Unity3D ----- 动态设置UGUIText的大小和位置

有的游戏会有任务提醒功能。任务提醒在屏幕中心,然后2-3秒后移动至右上角(根据功能自定)。 首先改变Text的位置可以通过设置transform. position来改变,其次改变Text的大小可以通过改变Text的localScale或者height/width来改变。 我要实现的功能 ...

Wed Mar 09 21:31:00 CST 2016 0 13595
如何让unity 2018.3.8f1 的TextMeshPro显示中文

直接开始,第一步观察插件是否完全导入. 点击Window -> Package Manager 然后我们创建一个.txt文件,用UTF-8编码.打入几行字,并放入Unity的工程. 我们的资源都准备好了,然后点击Window -> TextMeshPro -> ...

Mon Jul 15 06:09:00 CST 2019 1 2985
Unity TextMeshPro 富文本格式介绍

TextMeshPro-Text本身就是支持富文本格式的,在Text文本框中直接使用即可。 常用标签: 参考文档:Rich Text, TextMesh Pro Documentation (digitalnativestudios.com) ...

Thu Nov 04 17:54:00 CST 2021 0 1650
 
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