原文:学习UE4 - 相机视角跟随鼠标转动

之前讲了将视角设置到相机的方法,但是我们发现虽然视角到相机上了,但只能保持在当前视角,无法转向,这次我们就实现这个。 由于之后几篇的功能也是关于相机控制的,所以这次要创建一个游戏模式和控制器,游戏模式先不管,说一下控制器是干什么的,控制器就是响应我们键盘鼠标手柄操作的东西,比如说你不喜欢默认控制方式,想脸滚键盘去控制一些东西,那就用控制器。 仍然用上次的项目,新建游戏模式和控制器: 双击MyGam ...

2020-12-03 16:31 0 1956 推荐指数:

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学习UE4 - 将视角设置到相机

在公司做了三个月前端,帮忙做c#去了,刚做1周,负责人出差,这事就落我头上,大半年过去了,项目也差不多了,老板让我学UE4,刚学1周,唯一会UE4的人被劝退了,项目又落我头上,我好难。。。 学的时候发现学了就忘,所以写博客主要是加深自己的理解,有的地方可能有错误,不过我应该写不了几篇,因为老板 ...

Thu Dec 03 21:50:00 CST 2020 0 3235
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love2d教程5--摄相机1视角跟随玩家

这篇教程来自wiki的Tutorial:Cameras的阅读笔记,有些没看懂,先写一部分.Part 1: The Basics http://nova-fusion.com/2011/04/19/ca ...

Mon Dec 17 05:41:00 CST 2012 5 1615
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