原文:Unity室内效果烘焙和设置【2020】

下面以一个小客厅为例,和童鞋们一起讨论Unity d的室内烘焙,一方面是对前面知识的综合应用,另一方面满足以下做装修童鞋的学习需求。 话不多说,开工 这个例子的 D场景如下图所示:拆分好的UV如下图所示导入Unity d后的场景情况如下图所示:这个场景比较简单,一个窗户 一个沙发 一个茶几 一个书柜 两个落地灯 一个墙面装饰 还有一个挂画 茶几上一个杯子 两盆绿植,这里我们设想将场景烘焙成阴天的白 ...

2020-12-03 05:20 0 490 推荐指数:

查看详情

unity灯光烘焙设置详解

游戏场景中灯光照明的构成 现实生活中的光线是有反射、折射、衍射等特性的。对这些基本特性的模拟一直以来都是计算机图形图像学的重要研究方向。 在CG中,默认的照明方式都是不考虑这些光线特性的,因此出来的效果与现实生活区别很大。最早期的时候,人们利用各种方式来模拟真实光照 ...

Wed Jun 20 23:56:00 CST 2018 0 17169
怎么在Unity3d中烘焙lightmap【2020

本文将就如何在Unity2019中烘焙lightmap的话题,以实例的方式与网友展开讨论,相关实例截图如下: 干活! ● Unity日景烘焙 首先小姐姐以著名的斯蓬扎宫模型场景为例,和大家一起探讨一下正午时分的光影布光方法及烘焙过程。3dMax模型情况如下图所示(由图可见,模型的面数为6万 ...

Thu Dec 03 13:18:00 CST 2020 0 620
Unity3d场景应该如何烘焙?【2020

很多刚刚接触Unity3d的童鞋花了大量的时间自学,可总是把握不好Unity3d的烘焙,刚从一个坑里爬出来,又陷入另一个新的坑,每次烘焙一个场景少则几个小时,多则几十个小时,机器总是处于假死机状态,半天看不到结果,好不容易烘焙完了,黑斑、撕裂、硬边、漏光或漏阴影等缺陷遍布,惨不忍睹,整体效果暗无 ...

Thu Dec 03 13:11:00 CST 2020 0 956
unity光照烘焙怎么弄【2020

本文小姐姐将以著名的斯蓬扎宫模型场景为例,和大家一起探讨一下正午时分的光影布光方法及烘焙过程。3dMax模型情况如下图所示(由图可见,模型的面数为6万多(见截图左上角),模型一定要采用精简的单面建模,否则这个场景的面数会多达几百万,甚至上千万的面,如此多的面数,Unity是吃不消的,无论烘焙过程 ...

Thu Dec 03 13:14:00 CST 2020 0 1176
Unity 插件推荐 Bakery 烘焙成本效果都不错

下载地址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/bakery-gpu-lightmapper-122218 功能: - 物理正确的烘焙光照。- 所有生成结果均与三叶线下渲染器进行了比较。 - 性能:用 GPU 来进行 ...

Fri Sep 04 23:25:00 CST 2020 0 1633
Unity3d 室内设计Shader效果

使用Unity3d做了一个室内设计的应用,但是专业人士说效果不行,这个我看了其他人的一些Unity3d室内 设计的应用,效果很赞。发现我这个的效果确实很有差距。在这个场景里面我用了Unity3d自带的Shader: 1.大部分都是Self-Illumin/VertexLit。使用灯光 ...

Sat Mar 22 22:51:00 CST 2014 1 4680
Unity2018烘焙参数设置归纳

一、LightMap Parameters 级别越高,阴影越真实 二 、Ambient Occlussion Indirect Contribution 值越大,边缘阴影越黑 ...

Sun Apr 26 22:20:00 CST 2020 0 2583
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM