示例代码可以从github上获取 https://github.com/git-simm/simm-framework.git 一、业务场景: 系统中存在多种场景并发操作事务执行时互锁的情况,导致任务积压,系统崩溃。先做了各场景业务的性能调整,但是并发互锁依然无法避免 ...
目录 任务完成条件:击杀n个敌人,n由关卡设定 游戏结束条件:没血 任务完成的判断依据:击杀目标数 任务完成的标志:方便其他函数和脚本调用 游戏结束代码 任务完成代码 详细代码 任务完成条件:击杀n个敌人,n由关卡设定 gt gt 点此查看设定方式 游戏结束条件:没血 实现方式: 如果没血 curhealth ,则游戏结束 利用挂载在主角身上的控制脚本进行计数,如果达到击杀数量就激活任务完成的提示 ...
2020-06-11 00:55 0 724 推荐指数:
示例代码可以从github上获取 https://github.com/git-simm/simm-framework.git 一、业务场景: 系统中存在多种场景并发操作事务执行时互锁的情况,导致任务积压,系统崩溃。先做了各场景业务的性能调整,但是并发互锁依然无法避免 ...
原解决方案https://www.cnblogs.com/jieliujas/p/9413064.html 需要注意,根据系统位数选择不同pchunter即32位或64位,我开始随便下载的pchunter,打开没有进程显示,后来下载了64位的打开有显示,这时找到结束不了进程,然后 右键--查看 ...
随手记 问题背景: 使用FutureTask来做异步任务,但是当需要获取返回值,futureTask.get()方法却是非异步执行的,不符合需求,如果还想在任务完成后记录日志什么的,更不用考虑了。 问题研究: 使用CompletableFuture代替FutureTask ...
直接上代码: 参考: CompletableFuture实现异步获取结果并且等待所有异步任务完成 使用Future实现异步回调的方式 CompletableFuture 使用详解 ...
对于的使用可以参照这篇文章:https://blog.csdn.net/jianjun200607/article/details/83996833 下面主要用代码的方式描述下通过CompletableFuture实现异步获取结果并且等待所有异步任务完成 ...
1、Future Future模式是多线程设计常用的一种设计模式。Future模式可以理解成:我有一个任务,提交给了Future,Future替我完成这个任务。期间我自己可以去做任何想做的事情。一段时间之后,我就便可以从Future那儿取出结果。Future提供了三种功能:判断任务是否完成能够 ...
1、Future Future模式是多线程设计常用的一种设计模式。Future模式可以理解成:我有一个任务,提交给了Future,Future替我完成这个任务。期间我自己可以去做任何想做的事情。一段时间之后,我就便可以从Future那儿取出结果。Future提供了三种功能:判断任务是否完成能够 ...
任务状态段(Task State Segment)是保存一个任务重要信息的特殊段。任务状态段描述符用于描述这样的系统段。任务状态段寄存器TR的可见部分含有当前任务的任务状态段描述符的选择子,TR的不可见的高速缓冲寄存器部分含有当前任务状态段的段基地址和段界限等信息。 TSS在任务切换 ...