原文:编译Unity使用的libmono.so

因工作需要,对Unity项目使用的libmono.so文件进行编译,至于原因众所周知就是为了加解密代码,整个过程实施起来并不复杂,只是在一些流程上每个人操作过程可能不一样,网上的资料会给比较多的困扰。下面记录一下完整的过程,希望对大家有所帮助。 参考资料,感谢作者: https: blog.csdn.net u article details https: www.cnblogs.com wuxu ...

2020-11-11 12:36 2 450 推荐指数:

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一次编译libmono.so的记录

首先这篇文章参考的是: Unity3D-重新编译Mono加密DLL Unity3D研究院之Android加密DLL与破解DLL .SO(八十一) 接着说一下我自己编译的过程步骤 编译平台:虚拟机OS X Yosemite 编译mono版本:mono-unity ...

Sat Mar 05 02:13:00 CST 2016 0 2721
使用cython把python编译so

1.需求 为了保证线上代码安全和效率,使用python编写代码,pyc可直接反编译,于是把重要代码编译so文件 2.工作 2.1 安装相关库: 2.2 创建setup.py 2.3 运行 会在当年目录上传build目录,结构 ...

Wed Jul 12 19:42:00 CST 2017 0 3532
使用 Windows 编译 ffmpeg Android so

聊聊 这边文章主要是个记录,用于记录本人在 Windows 中编译 ffmpeg 的 Android so 的过程中踩到的坑以及详细过程,方便后续回味。能搜到这里来的同学,想必都知道 ffmpeg 是啥了。我就不多介绍了。不懂的可以百度。 开干。 为啥不用 Windows 直接编译 so ...

Sun Feb 28 00:21:00 CST 2021 2 591
使用ndk编译生成so动态库

使用NDK编译.so库的好处在于,不需要写复杂的makefile,不需要配复杂的平台相关参数(我之前的错误可能是出在makefile中的一些平台相关参数没配好),因为google已经帮我们做好了。 我在这里给大家分享一下使用NDK编译将静态库.a和.c/.cpp编译成x86/.so动态库的方法 ...

Wed Feb 29 21:18:00 CST 2012 0 15143
Android下Native的so编译使用cmakelists.txt

android studio的CMakeLists.txt写好后,在Studio中编译没问题,在命令编译时则需要配置很多参数才能成功 示例CMakeLists.txt文件: 由于使用了STL,整个CMAKE执行的命令行写成如下: 用于编译的批处理文件如下: ...

Thu Sep 05 22:43:00 CST 2019 0 540
使用Cython将py编译成.so文件

目的 将python3代码编译成pyd文件,以保护代码。(注,只能单个py文件生成单个pyd文件,windows下为pyd文件,linux下为so文件) 网上找到一篇相关的博文 使用Cython将py编译成.so文件 ,从介绍、环境、注意事项、代码步骤注释得十分详细,因为代码不太符合自己的要求 ...

Thu Mar 19 22:15:00 CST 2020 0 1636
linux系统下使用cmake编译so文件

本文章将介绍Linux系统下,如何使用cmake将C++语言编译so文件 ,主要介绍如何安装cmake和编译,并使用python调用,细节如下: 一. Linux安装cmake方法: ①下载cmake包,网址为:https://cmake.org/download/ 我下载包 ...

Tue Apr 19 19:50:00 CST 2022 0 2270
UPX编译so加固

UPX编译so加固 来源 https://www.cnblogs.com/Reverser/p/5778042.html 参考 http://www.cnblogs.com/fishou/p/4202061.html 1.download upx和所依赖的组件 ...

Mon Jul 15 18:35:00 CST 2019 0 674
 
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