一、top 1.1命令简介 top命令是Linux下常用的性能分析工具,能够实时显示系统中各个进程的资源占用状况,类似于Windows的任务管理器。top是一个动态显示过程,即可以通过用户按键来不断刷新当前状态.如果在前台执行该命令,它将独占前台,直到用户终止该程序为止.比较准确的说,top ...
太多了,实在暂时不想写,这里先Mark一下,后面补上。 ...
2020-11-08 00:21 0 703 推荐指数:
一、top 1.1命令简介 top命令是Linux下常用的性能分析工具,能够实时显示系统中各个进程的资源占用状况,类似于Windows的任务管理器。top是一个动态显示过程,即可以通过用户按键来不断刷新当前状态.如果在前台执行该命令,它将独占前台,直到用户终止该程序为止.比较准确的说,top ...
第一部分:状态图语法 (1)简单状态:使用([*])开始和结束状态图。使用-->添加箭头。 (2)合成状态:一个状态也可能是合成的,必须使用关键字state和花括号来定义合成状态。 (3)长名字:也可以使用关键字state定义长名字状态 ...
技能系统(一) 一.Demo展示 二.功能介绍 集成了技能,冷却,buff,UI显示,倒计时,动画等; 技能类型:弹道技能,动画事件根据帧数采用延迟调用技能,自定义释放位置(偏移,发射点两种),buff类型技能(自身增益buff,敌人减益buff,比如加防御和毒); 技能伤害判定 ...
Unity技能系统(二) Demo展示: 五.技能管理和释放 1.CharacterSkillSystem 技能系统类,给外部(技能按钮,按键)提供技能释放方法; 技能释放逻辑: 按顺序判定条件,成立则继续,否则返回; 最终调用CharacterSkillManager中 ...
Unity技能系统(三) Unity技能系统(一) Unity技能系统(二) Demo展示 六.Buff系统 buff分为增益和减益buff,应该区分开来; 本来计划是也用与或非来记录buff的,一个技能可能有多个buff,但是好像用list来存储也是一样的; 一个技能只能 ...
开环控制系统是指无被控量反馈的控制系统,即需要控制的是被控对象的某一量(被控量),而测量的只是给定信号,被控量对于控制作用没有任何影响的系统。结构如图所示。 闭环控制的定义是有被控制量反馈的控制,其原理框如图所示。从系统中信号流向看,**系统的输出信号沿反馈通道又回到系统的输入端 ...
1 控制系统的工作原理及其组成 1.1 工作原理 控制系统中,给定量又称为系统的输入量,被控制量又称为系统的输出量。 输出量的返回过程称为反馈,它表示输出量通过测量装置将信号的全部或一部分返回输入端,并与输入量进行比较,比较结果称为偏差。 控制系统的工作原理归纳如下: 检测输出量 ...
WCS仓库控系统 网上目前没有wcs仓库控制在线演示系统,整理一些wcs仓库控制系统的功能设计说明。 网址如下: 仓储控制系统(WCS) - 知乎 仓储控制系统(WCS) V2.0 - 知乎 deer-wcs设备调度系统主要功能-南京大鹿智造科技有限公司 WMS系统 ...