原文:Unity Animation Rigging程序动画

终于,unity终于出了让我一直都希望有的动画工具,以前做希望有一个可以做出联动的物体的效果,比如蛇的身躯,带滚珠的帘子等类似物理铰链效果的功能,但是网上几乎没有一个有用工具,众所周知用物理铰链总会出现各种乱起八糟的问题,而且很难配置,终于Rigging的出现解决了这一问题。Rigging不仅能用在角色动画的IK上,也可以用在其他联动物体上,简直让人欣喜若狂。 一直想找一个具体的操作过程的教程,这 ...

2020-11-07 23:12 0 776 推荐指数:

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UnityAnimation动画

UnityAnimation绘制动画 这篇文章做最简单的动画,让一个立方体从左边移动到右边。 1.创建一个Unity的新工程,名为TestAnimation,点击Create And Open按键,打开工程。 2.进入工程之后,点击File->Save Scene。 点击 ...

Sat Sep 24 00:31:00 CST 2016 1 39385
Unity 老版动画 Animation

Unity对老版Animation动画支持越来越弱,推荐使用的是新版动画Animator; 编辑Animation动画 Animation组件: Animation:这个是当前默认播放动画片段; Animations:是Animation数组,可以放多个 ...

Wed Jun 19 23:15:00 CST 2019 0 1239
unityanimation动画资源压缩

最近更新了一批骨骼动画资源,不看不知道,一看吓一跳,之前优化掉的内容还需要重新处理一遍,因此。。现在就先把之前的东西拿出来做个记录。 所幸之前对动画有做动态加载,现在只需要重新将多余的信息清除掉即可(FBX使用的导入设置是Legacy|Store in Root(New)的方式,然后动画信息单独 ...

Fri Jul 07 18:59:00 CST 2017 0 1926
Unity Animation System(动画系统)

动画系统: 支持:动画融合,混合,叠加动画,行走循环的时间同步,动画层,控制动画的各个方面(时间,速度,融合权重) 带有每顶点1、2或4骨骼的蒙皮网格,以及支持基于物理的布娃娃系统和程序动画。 简要介绍如下: 动画融合 ...

Fri Nov 15 00:36:00 CST 2013 0 7229
Unity 动画系统 Animation 和 Animator 联系与区别

👈返回目录 引言   在unity的老版本中我们只有Animation组件,在4.6版本以后则增添了Animator组件,如果只是控制一个动画的播放我们则用Animaton组件,如果是很多动画之间相互转换则使用Animator组件,它们两者的区别就是Animator有一个动画控制器 ...

Fri Nov 16 01:55:00 CST 2018 0 968
[Unity2D]动画事件Animation Events

在创建Unity的游戏动画的时候,我们还可以通过添加动画事件的方式来实现,在动画的过程中调用脚本的代码来进行一些操作。 动画剪辑中可以添加动画事件,使你在时间轴特定的帧调用脚本中的函数。动画事件调用函数时,可以用一个参数。参数可以是float,string,应用对象,或者动画事件 ...

Thu Sep 25 09:05:00 CST 2014 0 7975
Unity防坑指南之Animation不播放动画

问题:动画预览窗提示“No model is available for preview. please drag a model into this preview area.” 解决:把预制件或者场景中的模型拖到预览窗口即可 ...

Sun Apr 10 22:24:00 CST 2022 0 913
 
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