xLuaC#调用Lua

C#调用Lua 一.前提 这里使用的是XLua框架,需要提前配置xlua,设置加载器路径; 可以参考之前的Blog:《xlua入门基础》; 二.C#调用Lua全局变量 lua中所有的全局变量都会存在一个表中,对应xLua中的Global,通过lua解释器返回出来; 通过Global ...

Mon Oct 11 22:57:00 CST 2021 0 1592
xLuaLua调用C#

xLuaLua调用C# 1.前提 这里使用的是XLua框架,需要提前配置xlua,设置加载器路径; 可以参考之前的Blog:《xlua入门基础》; 2.调用C#类 静态类 动态类 调用Unity官方Api Lua不支持泛型,所有用到泛型 ...

Tue Oct 12 08:09:00 CST 2021 0 1465
Unity更新学习(二) —— ToLua c#lua的相互调用

tolua 下载地址:http://www.ulua.org/index.html c#调用lua的方法,tolua的官方例子提供了很多种。我初步学了一种在做项目使用的方法。通过DoFile方法执行lua脚本。目前只在windows环境下的Unity上测试,没有在真机运行。 一、创建一个c# ...

Tue Oct 16 05:55:00 CST 2018 1 2535
深入xLua实现原理之C#如何调用Lua

本文主要是探讨xLuaC#调用Lua的实现原理,有关Lua如何调用C#的介绍可以查看深入xLua实现原理之Lua如何调用C# C#Lua数据通信机制 无论是Lua调用C#,还是C#调用Lua,都需要一个通信机制,来完成数据的传递。而Lua本身就是由C语言编写的,所以它出生自带一个和C ...

Fri Sep 24 17:59:00 CST 2021 7 4872
深入xLua实现原理之Lua如何调用C#

xLua是腾讯的一个开源项目,为Unity、 .Net、 Mono等C#环境增加Lua脚本编程的能力。本文主要是探讨xLuaLua调用C#的实现原理。 LuaC#数据通信机制 无论是Lua调用C#,还是C#调用Lua,都需要一个通信机制,来完成数据的传递。而Lua本身就是由C语言编写 ...

Sat Sep 18 18:12:00 CST 2021 0 936
 
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