一. 概念: * 物体的材质是指:“色彩”、“纹理”、“光滑度”、“透明度”、“反射率”、“折射率”、“发光度”等 * 一般新建的物体都会有一个默认材质 Material。我们可以通过新建一个Material,更改物体的颜色、透明度、纹理等效果。 二. 新建一个Material ...
一文看懂材质 纹理 Material, Texture, Shading, Shader 的区别 在计算机图形学和三维设计中,有几个容易混淆的概念。今天我们来一举拿下。 概念整理 英文 中文 本质 释义 Material 材质 数据集 表现物体对光的交互,供渲染器读取的数据集,包括贴图纹理 光照算法等 Texture mapping 纹理贴图 图像映射规则 把存储在内存里的位图,通过 UV 坐标映 ...
2020-10-20 14:26 0 418 推荐指数:
一. 概念: * 物体的材质是指:“色彩”、“纹理”、“光滑度”、“透明度”、“反射率”、“折射率”、“发光度”等 * 一般新建的物体都会有一个默认材质 Material。我们可以通过新建一个Material,更改物体的颜色、透明度、纹理等效果。 二. 新建一个Material ...
贴图、纹理、材质的区别是什么? 还有shader 整个 CG 领域中这三个概念都是差不多的,在一般的实践中,大致上的层级关系是: 材质 Material包含贴图 Map,贴图包含纹理 Texture。纹理是最基本的数据输入单位,游戏领域基本上都用的是位图。此外还有程序化生成的纹理 ...
javaGC回收机制 在面试java后端开发的时候一般都会问到java的自动回收机制(GC)。在了解java的GC回收机制之前,我们得 ...
我们先看一下下面这张图: 可以看到这是一个简易的聊天室,两个窗口的消息是实时发送与接收的,这个主要就是用我们今天要讲的websocket实现的。 websocket是什么? websocket ...
导语: 近两年来,零信任(Zero Trust)和ATT&CK在安全圈着实火热,特别是前者,大厂摇旗呐喊,小厂也擂鼓助威,都说自己是零信任理念的先行者, IAM相关厂商说零信任架构里面,身份是 ...
问 | SaaS是什么? SaaS即Software-as-a-Service(软件即服务),SaaS提供方可以根据客户的工作实际需求为企业搭建信息化所需要的所有网络基础设施及软件、硬件运作平台,并 ...
原文地址:http://www.elecfans.com/emb/fpga/20180105611384.html 人工智能受到越来越多的关注,许多公司正在积极开发能实现移动端人工智能的硬件,尤其是 ...
GitHub 介绍 GitHub 是为开发者构建的一个开发平台。GitHub 是一个受开发者工作方式启发的开发平台,从开源到商业,能够在上面进行托管和查看代码、管理项目和数百万其他开发人员一起开 ...