springboot项目打包后,由于jar内部的路径结构的影响,会导致有些方式读取资源文件夹下的文件不可用,现分享两中好用的读取方式 我采用的springboot打包插件为: <build> <pluginManagement> < ...
公司实现说明,m CulturalHeritageAssetListPath为绝对路径,通过编辑器接口EditorUtility.OpenFolderPanel 返回绝对路径,但是unity只能AssetDatabase类只能访问相对于Asset文件夹路径下的资源,所以kResRootName为字符串 Asset ,通过字符串Substring方法可以获取相对于Asset下的子字符串,通过调用As ...
2020-10-17 09:34 0 450 推荐指数:
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Unity资源文件夹介绍 1.编辑时 在Asset文件下存在Resources和SteamingAsset文件夹; Resources 只读不可修改,打包时直接写死,没有办法通过热更新替换资源; 可以存放任何格式的资源; 通过Resources.Load加载; 一般只存登录UI ...
首先,视屏放在res下的raw目录中 //资源文件夹下res===raw视屏播放public class MainActivity extends Activity { private static int currentVideo=0; private VideoView ...
有个文件夹里面有很多的图片,都是.png格式的,要是一个一个的拖到脚本上觉得很麻烦,就写了一个遍历添加的cars,变量是List<Sprite> 代码如下: ...
方法一: 哪需要就去哪 创建文件如: getfilename.bat 脚本说明:将获取的文件名称 输出到目录清单.txt文件中 执行方式 :window下双击就可以了 脚本内容如下 : 方法二: cmd 命令行下进入目标路径(要获取当前路径下的文件 ...
环境 Windows debian 10 软件 Windows下使用AssetStudio,这个是图形界面,方便友好,功能强大。下载地址:当前最新版本AssetStudio v0.16.0 Linux使用UnityPack(Python),这个使用的python写 ...
前言: 负载均衡用的是NLB,微软的方案不太靠谱,举个例子吧,AB两台服务器负载出C,如果用户访问访问C之后分配的是A,那么如果A挂了,是不会自动切换到B的。据说后来还有一种NLB的方案可以实现,也不想再试了。 背景: 这里主要是以图片资源为主,以下是可能存在的场景: 1、同一台服务器 ...